Я бы хотел чтобы наконец то создали несколько вещей в игре:
1) Ресурсы должны стать особой редкостью, а не просто валяться под ногами. Под ногами должны быть очень малые количества (1-2 щт максимум). Таким образом поиск и война за ресурсы определит вектор игры как стратегия. Подобная система вычеркнет тупое и чопорное развитие ради быстрых существ.
2) У артефактов должна быть задумка и смысл, а не просто сборка ради статуса
3) Хотелось бы чтобы особенная магия (колесо умений в 5 героях) легендарные преимущества давались только с граалем, таким образом в игре добавится важная цель. Так же я считаю должны быть скрытые легендарные существа, при открытии грааля. Грааль так же необходимо искать не только на суше но и в море а то и в воздухе или в порталах.
4) Исключить воровские гильдии с точной информацией об игроке, пусть лучше будет система слухов и догадок, так встреча с врагом будет настоящей неожиданностью, а не просто нелепое уничтожение. Если уж хотите знать все о враге создайте героя с зоркостью и развейте навык шпионажа.