Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ⚔️Серберия
Показать сообщение отдельно
#7
Старый 20.05.2021, 18:39
  #7
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ⚔️Серберия

Рёхэй

Мирай, 759; Дети Томоэ.
Дети Томоэ не могут пользоваться бонусами знаков зодиака; Дети Томоэ получают +1 очко жизненной силы за каждые 3 единицы выносливости. За один ход противника персонаж не может потерять больше чем 1 очко жизненной силы, равное сумме своего здоровья разделенного на общее число очков, +50% сопротивление воздуху, иммунитет к кровотечению. 
+3 к силе, +3 к выносливости, +2 к духу, +2 к скорости, +2 к красоте
+10 к здоровью за каждую единицу выносливости, -3% к фактическому урону по себе за каждую единицу выносливости. 
Регенерация 20% здоровья в ход.
25% шанс не потратить инициативу на совершение действия. 
Усы "Хэндлбар": +2 к этикету, +1 к наблюдательности, +1 к меткости.
Опыт: 3791

Характеристики
Сила: 6
Выносливость: 13
Ловкость: 6
Восприятие: 10
Скорость: 13
Интеллект: 7
Дух: 10
Вера: 6
Харизма: 4
Красота: 8

Параметры
Здоровье: 260
Очки жизненной силы: 4x65
Стойкость: 6
Мощь: 6
Уклонение: 8 / 11
Скрытность: 11
Меткость: 18
Наблюдательность: 21
Инициатива: 15
Скорость передвижения: 4 (5)
Созидание: 7
Крит: 17%
Воля: 10
Очки заклинаний: 10
Благочестие: 6
Лидерство: 4
Этикет: 6
Привлекательность: 8

Сопротивления
Металл: 5
Огонь: +30% (35%)
Вода: +30% (35%)
Ветер: +80% (85%)
Дерево: +30% (35%)
Солнце: 0% 
Луна: 0% 
Звезда: 0% 

Навыки

Глаза Шиноби
+1 к наблюдательности за каждую единицу восприятия, +5 к дальности обнаружения.
Искусство незаметности.
+5 к скрытности, персонаж автоматически восстанавливает статус незаметности когда бездействует (движение разрешено). 
Боевые техники шиноби I - 3000 единиц опыта.
[Катана] Персонаж может парировать атаки противника (меткость, ближний и дальний бой) используя для этого очки блока.
Боевые техники шиноби II - 3000 единиц опыта
[Катана]После успешного парирования совершает контратаку с эффектом смертельного удара.
Боевые техники шиноби III - 5000 единиц опыта
После получения фатального ранения персонаж возвращается к жизни в начале своего следующего хода, срабатывает один раз за сражение.



Мастерство - катана
1. +1 к скорости передвижения
2. +2 к меткости
3. +2 к меткости
4. +2 к уклонению
5. +10% к критическому урону
6. +2 к инициативе
7. +3 к меткости
8. +3 к уклонению
9. +3 к уклонению
10. +5 к меткости


Реанимация
Возвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп. Шанс на успех равен обратному процентному значению текущего значения здоровья персонажа. Требует аптечку. 
Тренер - 1000 единиц опыта.
Доктор занимается подготовкой другого персонажа. В это время персонаж получает на 50% больше опыта.
Рецепт: универсальное лекарство - 1250 единиц опыта.
Снимает с персонажа: замедление, обездвиживание, паралич, сон, запрет, подчинение, замешательство, кровотечение, ожог, яд, слепоту, травму, болезнь, слабость, вызов, вялость. 
[Апельсин, чеснок, кофе, красный перец, мята, серберийский трилистник, календула].


Воздушный удар
Наносит 70 единиц урона воздухом, накладывает слепоту. Каждая единица созидания усиливает силу броска и дальность заклинания на 1. Требует 7 единиц инициативы и 1 очко заклинаний. Дальность: 10. Может промахнуться (меткость).


Мастерство - легкие доспехи
1. Персонаж способен пользоваться легкой броней
2. +2 к уклонению
3. +2 к стойкости - 300 ед. опыта
4. +20 к здоровью - 400 ед. опыта
5. +5% универсальный уворот - 500 ед. опыта
6. +3 к уклонению - 600 ед. опыта
7. +30 к здоровью - 700 ед. опыта
8. +3 к стойкости - 800 ед. опыта
9. +3 к воле - 900 ед. опыта
10. +5% универсальный уворот - 1000 ед. опыта


Натиск
С вероятностью 25% союзник совершает дополнительный ход вне очереди и атакует того же противника что и сам персонаж, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий.


Окончательный урон по противнику уменьшается на 35%, но атаки персонажа не убивают (остаются с 0 ед. здоровья без необходимости реанимации). Активируется по желанию. 


Снаряжение
Суйгёку Кай (64%)
Катана Рёхэя доставшаяся ему в подарок от Гунгнира. Лезвие клинка отдает зеленоватым оттенком, на темных ножнах изображены листья цвета изумруда. Улучшено Сигизмундом Феререндером из Тамфаны. 
Сила: 6
Урон: 22+1м+1и (40)
В начале хода с вероятностью 64% снимает 1 негативный эффект и восстанавливает 1 очко жизненной силы.
Провиант (x0)
Восстанавливает 30 единиц здоровья. 
Форма врача "Мариендорф"
Позволяет наведаться в клинику тогда когда она закрыта для простых посетителей (только Рёхэй)
Аптечка (4)
При наличии навыка возвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп.
"Диагностика и лечение"
Медицинское руководство. 
Муджинкен
Древний свод правил и норм поведения в обществе и наедине с собой, на которых основана культура Мирая.
Легкая броня [L] (64%)
Сила: 3
+1 к уклонению
Металл +3
Огонь +3%
Вода +3%
Ветер +3%
Дерево +3%
Деньги
2797 серберийских селик
Сапоги путешественника (64%)
+0 к скорости передвижения
Золотая медаль Амелии (64%)
64% шанс уменьшить стоимость действия на 1 (только Рёхэй)
Мирай

Алессия

Аирисуфир, 12.758; Нет убеждения/Другое.
+1 к очкам событий, +6 к интеллекту, +2 к красоте, +3 к духу
+2 к созиданию, +2 к этикету, +1 к случайной характеристике, эффективность музыкальных исполнений выше обычного. 
Персонаж производит более качественные предметы.
Теодахад: +2 к созиданию, +2 к этикету, +2 к лидерству, +5% к шансу критического урона, -5% шанс критического урона по себе.
+50% к получаемому опыту.
Опыт: 3141

Характеристики
Сила: 2
Выносливость: 2
Ловкость: 7
Восприятие: 4
Скорость: 7
Интеллект: 19
Дух: 8
Вера: 5
Харизма: 0
Красота: 0

Параметры
Здоровье: 20
Стойкость: 2
Мощь: 2
Уклонение: 7
Скрытность: 7
Меткость: 4
Наблюдательность: 4
Инициатива: 7 (9)
Скорость передвижения: 3
Созидание: 23
Крит: 23%
Воля: 10
Очки заклинаний: 8
Благочестие: 5
Лидерство: 2
Этикет: 4
Привлекательность: 0

Сопротивления
Металл: 0%
Огонь: +25%
Вода: +25% 
Ветер: +25% 
Дерево: +25% 
Солнце: 0% 
Луна: 0% 
Звезда: 0% 

Навыки

Токсичность
Пассивное умение. Заклинания пиромантии наносят 100% дополнительного урона деревом; атаки в ближнем или дальнем бою наносят 50% дополнительного урона деревом. Атаки и заклинания персонажа вызывают ожог и яд. 
Огненная руна
Заклинание. Персонажи в области 1+5 получают созидание*10 ед. урона огнем в конце следующей фазы. Требует два очка заклинаний и десять единиц инициативы (подготовка). Дальность: 20. 
Огненное клеймо
Цель получает статус ожога до пяти раз если не пройдет проверку воли против созидания заклинателя. Требует 10 единиц инициативы. Дальность: 10
Взрыв
Выбранная цель должна пройти проверку воли против значения '15' или получить урон равный 50% её максимального здоровья (огонь), если это заклинание убивает цель, она взрывается и наносит урон огнем равный её максимальному здоровью всем персонажам на соседних клетках. Требует 3 очка заклинаний, 10 единиц инициативы. Дальность: 10.



Ювелир
Персонаж способен изготавливать ювелирные изделия при наличии у него необходимых материалов. 


Мастерство - посох

1. +2 к уклонению
2. +2 к воле
3. +2 к стойкости
4. +20 к здоровью
5. +3 к воле, +3 к стойкости
6. +30 к здоровью
7. +3 к стойкости
8. +3 к воле
9. +3 к уклонению
10. +50% к пробиванию брони


Рассеивание
С вероятностью 30% снимает с выбранной цели временные положительные эффекты. Каждое очко созидания повышает шанс успешного применения заклинания на 3%. Требует 8 единиц инициативы и 1 очко заклинаний за каждый эффект, дальность: 6.
Барьер
Пассивное умение. +10 к щиту (тратится раньше здоровья, броню не учитывает) за каждую единицу созидания. 
Отрицание - 2500
Противник должен пройти проверку воли против значения '12', иначе его атака не возымеет эффект. Успешная активация отнимает 1 очко заклинаний.


Сбережения
+500 серберийских селик на старте.
Секреты торговли

Каждая единица этикета снижает стоимость товаров и услуг на 2% вплоть до 50%. 
Бартер - 1000 единиц опыта
Каждая единица этикета увеличивает стоимость продаваемого товара на дополнительные 2% от актуальной стоимости (стандартно 10%) вплоть до максимальных 50%. 


Мотивация
С вероятностью 30% дарует союзнику +5 к инициативе, активируется один раз за фазу. 


Снаряжение
Снадобье Сильфиды
Снимает с персонажа все негативные эффекты и излечивает от проклятий и болезней, в т.ч. результаты карт.
Деньги
2255 серберийских селик
Шенгкай
Кинжал
Сила: 2
Урон: 20+1м (22)
Интервью с Её Величеством Софией дер Гроссе
Путеводитель по Эльхейму
Куваяма
Книга демонов, том 2.
Демонический фрукт

Андерс

Эльхейм, 01.04.758; Демонология.
+1 к очкам событий, +1 к духу, +1 к вере, +2 к ловкости, +1 к восприятию, -1 к красоте, -1 к харизме, -1 к интеллекту, +3 к скорости, +2 к восприятию. 
Увеличивает урон наносимый персонажем на 20% (уникальный модификатор). 
774: +3 к меткости, +3 к уклонению, +3 к наблюдательности. 
25% шанс не потратить инициативу на совершение действия. 
Усы "Подкова": +1 к этикету, +2 к меткости, +1 к уклонению.
Опыт: 2220

Характеристики
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 11
Восприятие: 10
Скорость: 13
Интеллект: 6
Дух: 7
Вера: 1
Харизма: 5
Красота: 4

Параметры
Здоровье: 100
Стойкость: 7
Мощь: 5
Уклонение: 29
Уворот: 5%
Скрытность: 16
Меткость: 26 (28)
Наблюдательность: 12
Инициатива: 15
Скорость передвижения: 4
Созидание: 6
Крит: 30%
Воля: 7
Очки заклинаний: 7
Благочестие: 1
Лидерство: 5
Этикет: 7
Привлекательность: 4

Сопротивления
Металл: 10
Огонь: 5% (15%)
Вода: 5% (15%)
Ветер: 5% (15%)
Дерево: 5% (15%)
Солнце: 0%
Луна: 0%
Звезда: 0%

Навыки

Взлом замков
При наличии отмычек персонаж может открывать закрытые на ключ двери, сундуки и прочее. Шанс на успех зависит от сложности замка и ловкости персонажа. 
Подлость

Атаки персонажа вызывают слабость, +5% к шансу критического урона (кинжал, арбалет, палица). 
Эксперт по ловушкам
Персонаж может устанавливать и обезвреживать ловушки (успех зависит от сложности и ловкости). 
Акробат
+3 к уклонению, +5% к шансу критического урона, +1 к инициативе (кроме тяжелой брони).


Мастерство - арбалет
1. +2 к меткости.
2. +3% к критическому урону.
3. +3% к критическому урону.
4. +3% к критическому урону.
5. +50% к пробиванию брони.
6. +5% к критическому урону.
7. +3 к меткости.
8. +3 к меткости
9. +3 к меткости
10. +50% к пробиванию брони - 1000 единиц опыта.

Мастерство - легкие доспехи
1. Персонаж способен пользоваться легкой броней
2. +2 к уклонению
3. +2 к стойкости 
4. +20 к здоровью
5. +5% универсальный уворот
6. +3 к уклонению
7. +30 к здоровью
8. +3 к стойкости - 800 ед. опыта
9. +3 к воле - 900 ед. опыта
10. +5% универсальный уворот - 1000 ед. опыта

Рассеивание - 2000 ед. опыта
С вероятностью 30% снимает с выбранной цели временные положительные эффекты. Каждое очко созидания повышает шанс успешного применения заклинания на 3%. Требует 8 единиц инициативы и 1 очко заклинаний за каждый эффект, дальность: 6.


Натиск
С вероятностью 25% союзник совершает дополнительный ход вне очереди и атакует того же противника что и сам персонаж, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий.


Дисциплина
+2 к скорости передвижения и +3 к инициативе если персонаж является членом отряда (командир +5 подчиненных).
Метание гранат - 500 ед. опыта
Персонаж может пользоваться гранатами из рагнита.
Тактическое превосходство
Стоимость действий -1 если персонаж является членом отряда и на соседних с ним клетках стоят два союзника.
Залп - 800 ед. опыта
-1 к перезарядке (огнестрельное оружие) если персонаж является членом отряда и на соседних с ним клетках стоят два других стрелка.
Скрытая атака
+5 к скрытности, атака из состояния скрытности наносит двойной урон.
Слабое место - 1000 ед. опыта
Атаки по парализованным или спящим противникам наносят критический урон.
Устойчивость - 2500 ед. опыта
Критические атаки по персонажу наносят на 50% меньше урона (200%).
Уничтожение
Критические атаки наносят на 50% больше урона (300%).
Мобильность - 1200 ед. опыта
Персонаж может проходить через своих союзников.




Окончательный урон по противнику уменьшается на 35%, но атаки персонажа не убивают (остаются с 0 ед. здоровья без необходимости реанимации). Активируется по желанию. 

Снаряжение
Отмычки (x10)
Необходимы для взлома замков. 
Фантом
Арбалет
Сила: 3
Урон: 50+100% лунный
Уклонение противника в два раза ниже.
Провиант (x0)
Восстанавливает 30 единиц здоровья. 
Деньги
796 серберийских селик
Броня "Эталон" [L]
Сила: 5
+6 к уклонению
Металл +10
Огонь +10%
Вода +10%
Ветер +10%
Дерево +10%
Сапоги "Эталон"
+1 к скорости передвижения, +1 к инициативе, +1 к этикету. 
Tericula вне форума
Ответить с цитированием