Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Проклятый" - 32MeTpa
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 02.10.2019, 07:15
  #5
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Проклятый" - 32MeTpa

Gerter хз даже что и делать
У меня та же реакция была, когда я этот баг встретил) Тут проблема в самой игре, а не в скриптовых функциях.
Пока что могу предложить в папке data создать текстовик new.lua, туда копировать функцию с MoveHeroRealTime и заменять ее на SetObjectPos. Дальше в консоле написать @doFile('new.lua'). Тогда они будут телепортироваться и проблем не возникнет.
Лучше начните с того сейва, который мне скинули, т.к. наряду с MoveHero там еще несколько важных функций выполняется.
В ближайшее время подготовлю такой файл со всеми функциями, где встречается передвижение, для тех, кто с этой проблемой столкнулся.
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием