Ну, зависит от того насколько лимитирует сюжетный старт. Скажем, в нынешней экспе было очевидное ограничение по возрасту персов, и если бы у меня не было подходящих идей, было бы гораздо сложнее что-нибудь интересное для себя придумать. Ну и свободу при выборе стартовых навыков тоже бы хотелось (а не рандом от ментора), ведь для этого и так уже есть карты судьбы.
Но в остальном, как показали прошлые экспы, полная свобода = так себе варик. Можно не прямо сюжетный старт, но сюжетное объединение на ранних стадиях, чтобы потом объединять и направлять игроков куда нужно пинком сапога.