Пытаюсь реализовать такую фишку:
1. В определенный момент сделать сохранение на карте через Save()
2. Запустить другую карту через WarpToMap()
3. С другой карты загрузить сделанный сейв.
При загрузке сейва, неважно, руками или через Load() игра вылетает, без каких-либо ошибок, просто вылет на рабочий стол. Мб кто-нибудь знает, это задуманная механика или как-то можно исправить?
Сделанный руками сейв или автосейв при этом загружается абсолютно нормально. Думал, дело в том, что сейв нужно прописать в ресурсах карты, но это ничего не меняет(