Вот код:
Ornel=0
Ornel_d=0
--
Gl=0
Gl_d=0
--
Dug=0
Dug_d=0
--
Airi=0
Airi_d=0
Mive=0
Mive_d=0
function DeathHavenHero(hero)
if hero== Ornella then
Ornel_d=1
Ornel=GetDate(DAY)
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(Ornella,0)
print("Глория убита")
end
if hero==Glen then
Gl_d=1
Gl=GetDate(DAY)
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(Glen,0)
end
--
if hero=="Orrin" then
Dug_d=1
Dug=GetDate(DAY)
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("Orrin",0)
end
if hero=="Ving" then
Airi_d=1
Airi=GetDate(DAY)
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("Ving",0)
end
if hero=="Maeve" then
Mive_d=1
Mive=GetDate(DAY)
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("Maeve",0)
end
end
Trigger (PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, PLAYER_2, "DeathHavenHero")
dayd={8,7,6,5}
function NewDay()
if GetDate(MONTH)==2 and GetDate(WEEK)==2 then
coef={1.5,2,2.5,3}
end
if Ornel_d==1 and GetDate(DAY)-Ornel== dayd[diff] then
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(Ornella,1,1)
Ornel_d=0
print("Глория готова")
end
if Gl_d==1 and GetDate(DAY)- Gl== dayd[diff] then
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(Glen,1,1)
Gl_d=0
print("Глен готов")
end
if Dug_d==1 and GetDate(DAY)- Dug== dayd[diff] then
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("Orrin",1,1)
Dug_d=0
print("Дугал готов")
end
if Airi_d==1 and GetDate(DAY)- Airi== dayd[diff] then
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("Ving",1,1)
Airi_d=0
print("Айрис готова")
end
if Mive_d==1 and GetDate(DAY)- Mive== dayd[diff] then
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("Maeve",1,1)
Mive_d=0
print("Мив готова")
end
end
Trigger(0,"NewDay")
Попытался сделать так, чтобы герои возрождались в таверне спустя время, но теперь ни один герой не возрождается. В консоле ошибок нет... В чем собственно ошибка?