Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online
Показать сообщение отдельно
#84
Старый 08.11.2012, 14:15
  #84
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Какой-то это хилый аргумент, что не обсуждается и всё. Лично мне понравилась идея Dyrman'а. Какой смысл в неделях, если основной бонус от них теряется? А при генерации только не родных недель все прочие бонусы остаются, где были(ну кроме двойного прироста, но он тоже должен быть имбалансным по вашей логике. Скажем, у людей, если будет увеличенный прирост монахов, то их Аксель сможет натренить больше конников, что тоже неприятно, пусть и не так, как много копий у Карли). И путь войны, и астролог (мало того, что мир клином на неделях существ не сошёлся, так ведь можно вообще тогда разрешить присоединение, что будет ну очень приятно, а то перк простаивает и заказать неделю джиннов, например, а это намного более красивый "тактический приём", чем тупо выбирать у астролога неделю своих существ ради двойного прироста).
Ment вне форума
Ответить с цитированием