Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 75. Загадка древних руин
Показать сообщение отдельно
#19
Старый 11.11.2013, 21:31
  #19
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия 75. Загадка древних руин

ИМХО, слабоватое нд. Мб лучше всю защиту? Или 50%?
Мне кажется, что все-таки 25% оптимально. Потому что если сбивать 50% или всю, то юзаешь яд, посылаешь Молчуна - и все, никакие защиты не помешают в принципе. А Картель и так сильна в плане убийств, плюс их больше.

А, еще - а сколько НД у мафии? Два или Три? Ульта считается, как отдельное НД?
Вписал инфу в пост с мафотимами.
Три, но при этом по одному от каждой роли. У Картели - 2, как только гибнет Дамиэн.
Ульта - у двух мафий по разному.

А ещё в одной мафии три мафа, в другой четыре, а у трёхмафной команды я не увидела никаких значительных преимуществ, оправдывавших размер их команды, и нет, жирные защиты считаться таковыми вряд ли могут.
Жирные защиты, учитывая, что у вторых мафов нет пробития естественных защит, - это преимущество.
Плюс, у одного вообще иммун к магии.
Ну и у Гвардии есть блок, а мы все знаем, как эта гадкая штука может подпортить планы.
Но, опять же, посмотрим, если еще игроки обратят внимание на это, то, может, как-то усилим. Но мне кажется, что они и так имба.
__________________
ToX вне форума