А по-моему за гномов как раз таки сложно начинать, до появления грейженых медведий просто геморой. Многое зависит только от того выпадет ли руна энергии. и Карли здесь лучший вариант - и стрелки и тележка и солдатская удача при старте...стреляем, калечим, защитники гор прикрывают... Школу рун поднимаю только когда все жизнено важное уже отстроенно, ближе к финалке. из магии гномам лучше всего свет, но с хаосом на старте полегче.
Про старт за Ингвара тоже слышал, но мне не понравилось... А так гномам что-бы удачно стартануть нужен либо хаос, либо Карли, либо Навык управления машинами и деньги чтобы все эти машины купить (благо кузница - обязательное строение в замке гномов).