Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1345
Старый 28.05.2020, 20:35
  #1345
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Хотя по части ливня в реалиях WGE пожалуй кулак и осы будут не менее эффективными, чем Хаос. Банально из-за цен, эльф не сможет себе позволить по мане за ливень играть в кучу метеоров за раз. А вот дешевейшие заклинания за 1-2 маны прекрасно для ливня подходят (а площадные шипы и огнешарики под ливнем эльфу все еще доступны и без родного хаоса, в WGE огнешар - т2 заклинание).

По ценам политика такая, что топовые заклинания т4-5 должны разыгрываться малое количество раз за бой (и даже чтобы собрать ману под одно такое заклинание, нужно еще постараться), а низкоуровневые заклинания гораздо чаще, из-за дешевизны. Но и мощь топовых заклинаний будет того стоить, их удорожание это не просто ослабление, а наоборот усиление по мощи.
Иными словами, по отношению к низкоуровневым заклинаниям маны будет всегда дофига, а по отношению к топовым - будет жесткий дефицит.

В WGE 1 единица знания дает 5 максимума маны (а не 10), при этом т1 магия стоит 1-2 маны, а т5 - целых 20-30. Например, Армагеддон - 30 маны, извольте на 1 одно применение целых 6 знания потратить
Учитывая что в данном моде статы ценятся вдвое выше (атака и защита дают вдвое больше бонусы, и магические статы находятся в том же балансе), можно сказать, что здешний Армагеддон по меркам оригинала будет обходиться аж в 120 маны Хотя для пробивки это 60 маны, если смотреть не на максимум маны, а на скорость ее регенерации.

Добавлено через 19 минут
DirtyLiarА как с кричами-магами? Низкоуровневые спеллы стоят дёшево, высокоуровневые и массовые - дорого. Есть кричи, у которых есть и масс/высокоуровневые и низкоуровневые спеллы. Давать кучу маны, чтобы хотя бы раз массу кастануть? Так по 1-2 маны низкоуровневыми задушат.

Может, просто, уменьшить ману от Знания? Не по 10 давать, а меньше? Это вполне ж настраиваемо.
Так она и так уменьшена уже с 10 до 5
А в чем проблема с низкоуровневыми заклинаниями от кастеров? Пусть душат наздоровье. Это как выстрелы у стрелков. Главное, чтобы топовыми заклинаниями не душили.
Состав заклинаний в книжках кастеров будет таким, что т5 и т1 в одной книжке явно не пересекутся
Максимум от кастера (по количеству заклинаний) - это 5-10 заклинаний т1. А вот с тайнами света уже интереснее, потому что 1-мановые заклинания скорее всего станут бесплатными и соответственно бесконечными (так же, как и для героя под ТЗ).

Добавлено через 10 минут
DirtyLiarКстати, в экзешнике от 2.1 можно было поставить баффом общий Надзор, после чего возможность потерялась.
Не, массовый Надзор не интересен, потому что это уже не активируемая абилка. Зато интересен другой надзор - утроенный (иными словами, хуманская СА заменит обычный надзор), а особенно в условиях, когда урон героя хорош по всем тирам, а не только по т6-7.

Фишка надзора в пробивке - мотивировать игрока подставлять под атаки нейтралов именно надзорный стак (а не всю армию под надзором), и при тройном надзоре это будет мощная тема.
А в финалке применение надзора будет фактически давать баф "атаковать этот юнит в ближнем бою себе дороже, лучше оставить на потом".
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием