ErgonДа здесь скриншот не нужен. В двойке есть четкий алгоритм, что монстры, если могут добежать до стрелков, бьют их, потом идет атака летающих юнитов, ну и если ничего похожего нет, то атака пеших. Причем бьется сильнейший юнит, если на выбор, то бишь скажем титаны, драконы получают первыми. Какой-то алгоритм атаки должен быть и в Единичке. На счет стрелков тут вроде ясно. Но вот с летающими юнитами кажется такого нет. Например подставил я пикмену спрайта и единорога, а он ударил коня. Идет скажем тот же пикмен вперед и может подойти к спрайту или единорогу, он пойдет определенно, самой короткой дорогой или просто куда глаза глядят? Ну и аналогично на кого в первую очередь при атаке полетят летающие юниты? Я конечно этот вопрос сам буду разберать, но не всегда удается реализовать полное разнообразие ситуаций.
Действительно в 1-ке такой алгоритм есть (и этого действительно нет в справочнике), и он отличен от двойки и от остальных частей! Чтобы внести некий ажиотаж, скажу,
что есть ситуации, когда монстров - стрелков под управлением игрока, комп атаковать никогда не будет! Этим вопросом я тоже занимаюсь..., но материал пока еще не готов, описать же все моменты попросту говоря времени не хватает .
P.S. За вопрос 5 баллов! Спасибо!
С уважением, VDV_forever