footmanКак обычно делаю я:
1 делаю клон smd
2 разделаю на нужные мне части
3 прикручиваю к ним что хочу
4 копирую скиниг с исходного smd
5 в максе или в мауя подгоняю скининг под готовые меши
Может есть какие хитрости помогающие определять какая кость какому мешу принадлежит? Ибо костей бывает ооочень много, и сортировать их вручную на глаз по 3-4 мешам ну ооочень не простое занятие.
Может есть в 3д максе инструменты облегчающие эту процедуру?