Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 06.08.2015, 01:52
  #9
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

SparkySweets, ох у вас в чем-то косяк, стартовый скрипт в какой-то момент слетает с ошибкой и не все инициализируется как надо. В нормальной версии компьютерные игроки ходить не должны, им даже ход не передается. (вылетающие окна - это герои врага, которые должны были стоять как истуканы, тыкаются во все подряд здания весь свой ход). Сейчас попробую что-нибудь понять. Если будете готовы к сотрудничеству, возможно как-нибудь поотлаживаемся на расстоянии. Сейчас продолжать играть вам смысла нет

По образовательному центру: в самом начале деньги и так есть куда тратить, а вот чуть позже можно прикупить те навыки, что имеют мизерный шанс выпадения (я так магию хаоса брал к примеру).

Нашел глюк: в игре есть константа CREATURES_COUNT, по моим расчетам она должна была браться из игрового файла common.lua - там заданы все имеющиеся в оригинале существа в количестве 180 штук. У вас она равна 1000 (предполагаю из-за каких-то модов на добавление существ). Сейчас попробую жестко прописать ее в стартовом скрипте и обновлю ссылку для скачивания.
Суть в общем-то в том, что на карте очень много специфичного кода, завязанного на оригинальную игру. Отсюда и пожелание играть в "чистую" версию.

upd: обновил ссылку в первом посте. Если включена консоль (рекомендую включить) - при старте карты откройте ее и убедитесь что нет красных ошибок и вылезает зеленая надпись что все хорошо (на сложности "воин" спустя примерно пол минуты после старта, на остальных через 2-3 минуты)
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием