Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тактика за Болото (Fortress)
Показать сообщение отдельно
#44
Старый 13.12.2006, 11:16
  #44
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Обсуждение расы Болото (рептилии) в Heroes III

GraFF DUKE;53685Начиная с третьего уровня, улучшенные сушества в болоте, взамен физической силы получили нужные умения. Змии снимают весь благой эффект с существ противника, а вместо него оставляют слабость. Василиски своим взглядом превращают вражеских существ в камень, а горгоны убивают дополнительных монстров ( особенно важное умение при сражении с существами 6-7 уровня), виверны делают количество жизней врага меньше, а гидры бьют нескольких существ сразу и им никто не отвечает!
Змии конечно заноза в заднице, но как правило накопить их достаточное количество очень сложно т.к. их статы невелики => легко выносимый юнит, василиски и гаргоны согласен (особенно гаргоны), виверны сами очень слабы (если не ошибаюсь самый слабый на 6-м уровне, гидры пока дойдут слягут если не все то многие, а бить их удобно существами с двойным ударом (например крестоносец). Вот и всё болото кончилось.
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
Ответить с цитированием