AntikИграл первую миссию СА и не прошел. Обломился на заставе демонов: 57 огненных гончих и 15 демонесс с легкостью вынесли моих 2 рыцарей, 13 латников, 20 арбалетчиков и 53 ополченца, причем моя удача (3) на врага не действовала. Это не есть хорошо, баланс явно нарушен. Вот еще, что не понравилось. Коэффициент опыта, получаемый за бои слишком занижен, в итоге шарить по углам и биться с нейтралами для получения опыта и навыков пустое занятие, а это неправильно. Сам ГГ также не вызвал оптимизма. Спрашивается, зачем рыцарю навык гнома, своих что ли мало. Предлагаемое лидерство было бы полезнее заменить на нападение или магию света. В общем, на мой взгляд, надо усиливать ГГ на начальном этапе: хорошо бы дать порядка 40 снайперов, какой-нибудь силовой артефакт, ну и вписать в колдовскую книгу ускорение также не помешало бы. А то проход через демонов да и монстры по бокам просто не по зубам, для красоты что ли? Впрочем, это только мое мнение.
Добавлено через 13 минут
Методом проб и ошибок пробил таки первую заставу демонов, правда сам остался гол, как сокол. Так вот на второй день упираюсь в новую заставу - 15 адских жеребцов и 10 пещерных владык, причем моему ГГ сил пополнить негде. Спрашивается, это шутка автора или его представление о прохождении кампании? К тому, о чем писал выше добавлю, нельзя из первой миссии делать экстрим. Да по любому (даже если бы не было потерь) вторую заставу не пойти. Автор сам то пробовал?
В 1 миссии опыт гг не я не занижал. Честно говоря, особой сложности здесь не задумывалось. Но тест на то и тест, чтобы выявить такие недочёты. Спасибо за попытку.
Кстати, до 1 заставы демонов можно получить ещё до 5 рыцарей. Для этого надо пройти чуть дальше наездников на ящерах (они стоят около деревни). Дальше там военная академия под охраной танов. А перед ними и стоят рыцари. После гончих и демонесс можно пробить казармы и получить ещё армии (немного латников и рыцарей).