Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#34
Старый 25.07.2012, 15:58
  #34
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1492
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1492
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

Vasya11Интересный проект. Только не понял-почему на сайте мод 300кб,а с хостинга 6 метров? И информации как то маловато на сайте-непонятно жив еще проект или нет. Добавьте чтоль-буду следить с интересом.
Сайт сейчас пока несколько отстаёт, приведу в порядок ближе к полному релизу дуэльной части.

Позволю себе дать совет-верните старые названия юнитов,хотя бы часть из тех что не противоречат описанию. Они как то по гармоничнее смотрелись. Например называть гнома викингом это уже перебор. К тому же много несостыковок по названиям юнитов и менюшкам. Серьезно,описания хорошие,но названия ни к черту большинство. Или берсерк-росомаха..ну куда это. На вкус и цвет конечно,но,имхо, не вписываются во вселенную игровую-оторванно как то выходит. Как эфиопа Иваном называть.
На вкус и цвет. Планируется 2 варианта: с полными названиями (как сейчас) и с краткими. В краткой версии, к примеру, берсерк-росомаха будет называться просто берсерком. Но викинг викингом и останется, ибо для кого перебор, а для кого вполне классно вписывается, т.к. гномы очень близки этой культуре.

Переучивать уже купленных юнитов можно только между апгрейдом и альтом. Но так как теперь все три варианта равноправны то иногда печально выходит.
Переучиваний вообще не будет. Просто пока до этого руки не дошли. Т.е. выбор будет либо оставить базу, либо апгрейдить (1 раз). Почему - отмечалось в концепции, вроде.

А править АИ под ваш мод не собираетесь? Зарубы с хорошей ИИшкой на таком моде доставляли бы огромное удовольствие. Нынешний ИИ тупой до ужаса даже у мододелов. Вроде Eternal забацали,но седня я их агрессивный ИИ на героической вынес какими то огрызками своего единственного авангард-отряда. До уровня третьих героев бы догнал кто его-там куда приятней было.
Нет, правкой ИИ не занимаюсь. Полноценная правка доступна только автору Eternal, для меня и прочих эти ресурсы закрыты.

Так что сложность можно будет почувствовать, только если давать ИИ много мяса, быстрее прокачку и т.д. Ну и нейтралы будут сложными на высоком уровне, с удваиванием численности каждую неделю. Так что оффлайновые хардкорщики без дела не останутся.

Еще бы знать с какими модами ваш мод конфликтует или может конфликтовать,если есть такие данные.
Сложно сказать в целом. Мод комплексный. Соответственно работать совместно будет, скорее всего, только с интерфейсными/визуальными модами, да и то не со всеми. Так что для ответа на этот вопрос, нужно знать, с какими конкретными модами его пытаются сочетать.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием