KyrreКак по мне, в подобного рода играх защита юнитов должна быть перманентным навыком, который снижается в пропорциональном процентном соотношении к количеству пройденых клеток...
Право первого удара слишком дизбалансно.
По поводу меняющейся защиты - я бы назвал это обычным задротством. Подобные геморройные решения были в ВоГ - и кто в нее играет?
По поводу первого удара - когда его убрали в четверке, всякие фанаты тройки были очень недовольны и обплевали четверку, хотя это отличная игра. Но ведь первым ударом тоже надо уметь пользоваться, иначе он не спасет от поражения.