Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Орки. Апгрейд или альтернативный апгрейд?
Показать сообщение отдельно
#53
Старый 10.03.2012, 08:28
  #53
^
PbITcaPb
 
Аватар для PbITcaPb
📖
Регистрация: 09.03.2012
Сообщения: 24
Регистрация: 09.03.2012
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Орки. Апгрейд или альтернативный апгрейд?

badping1 уровень
Зависит от противника. Если он маг и по расчётам кол-во гоблинов позволит эффективно его блокировать, то Колдуны. Они же выбираются и в том случае, если противник собирается в бою действовать от обороны.
Трапперы - гораздо реже, если враг, к примеру - Инферно или Тёмные эльфы. Поставить капкан Фуриям - вообще священный долг каждого траппера (помимо, конечно, того, чтобы пойти на корм Циклопу, быть принесённым в жертву Шаманками или с громким воплем полететь в стан противника заместо снаряда).

2 уровень.

Чаще всего - Боевые кентавры. И здоровее, и защита чуть-чуть больше, и эффективно лягаются копытами, в то время как маневрирование весьма спорное умение, особенно в финальной битве.
Кочевых беру в исключительных случах, например, в самом начале игры, если ГГ - не Хаггеш, или для побочного героя.

3 уровень.

Чаще всего - Вармонгеры. Тут, наверное, всё ясно и так.

4 уровень.
Дочери Земли. Сильнее, здоровее, быстрее и не получают сдачи от замедленного противника. Вобщем, в 99% случаев беру их.

5 уровень.

Сказать сложно. Чаще - Вожаки, из-за умения орать на своих подопечных, ускоряя наступление их хода. Применяю в тех битвах, когда надо как можно скорее расстрелять Кентаврами вражеских стрелков. Что немаловажно - увеличивают Инициативу всх рядом стоящих, так что иногда, если врагу показалось мало стрел, можно кинуться в него ещё и Гоблином.
Палачи - очень соблазнительный вариант, наверное, зависит от ситуации. Если позволяют умения и найденные артефакты - они могут первыми ворваться в ряды противника, круща всё на своём пути и пугая всех своим брутальным видом и, очевидно, запахом.

6 уровень.

Сказать очень трудно, потому что обычно строю их в самую последнюю очередь. Из-за своей дороговизны чаще всего себя не оправдывает, хотя, если доходит дело, то, наверное, Пао-каи - в затяжной игре и Тёмные виверны в не особо длинных играх.

7 уровень.

Чаще - Кровоглазые. Чуть здоровее, и, что самое важное - быстрее. При некоторых условиях (точнее, при наличии хотя бы 2-х из 3-х возможных условий - Сапожки скорости, Тактика и Аура скорости) могут первым же ходом добежать до рядов противника и устроить там жесткачь.

Свободные циклопы - конечно, иногда бывают более соблазнительны: ударит так, что спасайся кто может. Правда, скорость имеет чуть ниже да и при случае своих может положить гораздо больше, чем врагов. Если уж ставить его, то подальше от остальной армии и выпускать только на скопление стеков противника. Иначе никакого смысла выбирать этот апгрейд, имхо, нет.

ну тут он все расказал так же действую
PbITcaPb вне форума
Ответить с цитированием