Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ТБМ - Турнирный баланс мод
Показать сообщение отдельно
#56
Старый 21.02.2018, 22:16
  #56
^
Someone Unknown
 
Аватар для Someone Unknown
📖
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

MentНе стоит обижаться на довольно нейтральное высказывание мнения.

И в мыслях не было обижаться на Вас или Андраила. На обиженных воду возят. Просто после контраргументации вашей критики, Вы с Андраилом начали просто повторять одни и те же тезисы, мол, убирать инвиз нельзя, статы нужно резать, уменьшать длительность инвиза и т.п. А это иначе как

Mentбла-бла-бла-бла-бла

лично мною восприниматься не может.

Уже было сказано, что давать инвиз низкоуровневым существам магической фракции, которой вёдрами сыпет в СП, чревато ужасными последствиями. Ответьте честно, как быстро Вы лично сможете пробить орду ахримагов, друидов, лесных снайперов *поставьте сюда любого уберпротивного нейтрала* за, к примеру, демонов? Неделе на 4-5? А призывной или хаосный чернокнижник при минимальных вложениях в армию (7 единичек ловчих по 100 голды каждый) может пробить их на 2-3 неделе. Если Вы не знали, в реалиях оригинального баланса, Лига Теней - это самая темповая фракция, которая наголову превосходит по темпу даже Лесной Союз. Это нездоровая тема, поэтому инвиз и был убран на, подчёркиваю, низкоуровневых юнитах. Вам ничего не мешает пробиваться на инвизе через хозяек ночи, но на 3-4 неделе, когда их можно будет отстроить. Не теряет Лига инвиз и в финалке, т.к. остаются те же хозяйки ночи. ЛИГА НЕ ТЕРЯЕТ ИНВИЗ!!! Просто этот инвиз становится недоступен на ранних этапах игры, из-за чего эта фракция имбовала на старте.
Увеличение прироста лазутчиков и бестий обусловлен двумя факторами:
1. Т.к. был отобран инвиз, Лиге придётся терять мясо, делить единички, идти в размен с нейтралами. При приростах в 7 и 5 единиц в неделю соответственно, Лига загоняется в очень жёсткие рамки по мясу, что очень сильно осложнит геймплей за неё.
2. Увеличение общего боевого потенциала. Кто пробовал в стандарте раскачать бойца-чернокнижника понимает, что это непростая задача: очень тяжёлый старт; длительные пробивки; отсутствие права на ошибку, ибо за один пропущенный удар придётся расплачиваться несколькими недельными приростами. Да и в результате выигрывать таким билдом можно было только на неожиданности, не более. Так вот, увеличением приростов хотелось бы сделать боевую лигу эффективным билдом, а не экзотическим или наркоманским.

Давайте больше не будем возвращаться к этой теме без весомой аргументации, ибо надоело, если честно
Someone Unknown вне форума
Ответить с цитированием