- Эй! Мы блуждаем по этим джунглям уже более десяти дней! Ты точно уверен, что знаешь дорогу? И не соврал ли ты? - Мужчина в шляпе с раздражением в голосе обращался к разведчику, попутно срезая мечом растительность, преграждающую путь.
- Нет, что вы, господин Векс! Там, куда я вас веду, действительно есть город золота! И этого благородного металла там в количестве достаточном, чтобы удовлетворить потребности как всего нашего королевства, так и ваши личные!
- Вот только не думаю, что местные жители захотят поделиться им с нами. - В разговор двух мужчин вмешалась единственная женщина в отряде, шедшая позади, - не так ли?
- Это не имеет значения. - Ответил лидер группы. - Если потребуется, мы заберем его с их охладевших тел.
- Да Вы — само зло, милорд! - Шутливый комментарий рыцаря вовсе не оскорбил и не беспокоил одного из четырех верховных главнокомандующих королевства: пока человек оставался верен ему, до таких мелочей ему не было дела.
- Похоже, мы наконец можем созерцать блеск этой жемчужины, спрятавшейся в глубинах нелюдимых джунглей. - Сказал мужчина в маске, смотрящий куда-то вдаль. Где-то вдалеке виднелись огромные золотые ворота, ослепляющие своей красотой всё вокруг.
- Не может быть!..
Когда же группа достигла своей цели, к их удивлению, местные встретили их без проявления враждебности. Впрочем, некоторые обитатели этого города оказались весьма... Своеобразными.
Бер'ЛоМестный шаман, владеющий превосходной целительной магией а также, по мнению других жителей, способностью разговаривать с духами и даже богами, из-за чего к его речам и прислушиваются.Особенности:
- Голос засчитывается за два.
НД:
- Лечит выбранного игрока.
- Лишает голоса.
Свой.
Дуур'КарСильнейший воин в городе. "Я силен, и моё мнение - закон!". Никто не станет перечить этому человеку, вне зависимости от его решений и поступков.Особенности:
- 50% шанс пережить нападение.
- В случае его смерти все заключенные обретают свободу.
НД:
- Сажает игрока в клетку или, наоборот, выпускает из неё. Заключенный не может совершать действий ночью, а его голос не засчитывается днем, тем не менее, он может принимать участие в обсуждении.
Свой.
Болотная ВедьмаОна тебя заколдует. (c) MentНД:
- Лечит цель, если та бездействует ночью, в противном случае блокирует.
- Лечит одного из убитых ночью. Один раз за игру.
Своя.
СтражиЗащитники города. Они везде - на каждом дереве и под каждым кустом, но никто их не видит. Особенности:
- Знают друг друга и могут общаться.
- Узнают ник убийцы напарника.
- Не могут совершать одинаковое НД за одну ночь.
НД:
- Защищает выбранного игрока и убивает нападавшего.
- Проверяет статус.
Свои.
ДриадаЗащитница леса, способная одним только взглядом перенести человеческий разум в состояние блаженного сна. НД:
- Блокирует выбранного игрока на 2 ночи.
- Вынуждает игрока применить НД на себя.
Своя.
ДианаОдна из немногих чужестранок, оказавшихся в этих краях по случаю судьбы. Пользуясь невежеством местных жителей, открыла свой собственный магазин, продавая им различные безделушки цивилизованного мира в обмен на драгоценности и золото.НД:
- Проверяет статус.
Чужая.
АмнВорчливый колдун и ученый, считающий совершенно недальновидным и глупым пускать чужаков в город и даже не обезоруживать их. По его словам, именно это когда-нибудь приведет город к забвению. Особенности:
- Иммунитет ко внешним воздействиям.
НД:
- Блокирует игрока и защищает того от внешних воздействий.
- Убивает выбранного игрока, игнорируя любые защиты и лечения. Один раз за игру.
Свой.
ШаэльНесмотря на то, что Шаэль была рождена здесь, большую часть своей жизни она провела за пределами этого города, в более цивилизованных странах и, откровенно говоря, там ей понравилось куда больше...НД:
- Убийство.
Чужая.
ВжнйОтчужденная и веселая лесная девушка, любящая следить за всеми и совать свой нос в чужие дела.НД:
- Следит за выбранным игроком и, если его убивали, узнает ник убийцы.
- Сравнивает статусы двух игроков (похожи/разные).
Своя.
КарисГорделивая охотница.Особенности:
- Лишает жизни своего убийцу.
НД:
- Убийство.
Своя.
МимикОсобенности:
- 75% Шанс пережить нападение.
- Копирует любое примененное на него НД и может использовать его в дальнейшем.
Свой.
Натаниэль Фрозен ХартХолоден, безразличен к судьбам других, человек, которого волнует лишь благополучие его страны, и абсолютно неважно, на что придется пойти ради этого.Особенности:
- Не может быть взят под контроль или лишен голоса.
НД:
- Убийство.
- Переманивает на сторону своей команды городскую роль со статусом "чужой". В случае, если все первоначальные члены мафии мертвы, завербованные автоматически проигрывают.
- Завершает казнь по своему усмотрению, раскрывая себя при этом. Один раз за игру.
- Убивает выбранного игрока, игнорируя любые защиты и лечения. Во время использования не может быть заблокирован или убит. Один раз за игру.
Чужой.
Сэр РуверардПреданный рыцарь, любящий женщин и хорошую выпивку. Не разделяет взглядов своего командира, однако, не смеет перечить ему, зная, что так или иначе, всё это делается ради его родины, которую он поклялся защищать.Особенности:
- 50% шанс пережить нападение.
НД:
- Убийство.
- Принимает удар вместо цели (т.е. подставляется под убийство).
- Ни один член его команды не может быть убит в ночью использования. Один раз за игру.
Чужой.
ВексНД:
- Убийство.
- Блокирует выбранного игрока.
- Контратакует (если его пытаются убить, то совершает ответное нападение, имея более высокий приоритет действия).
Чужой.
СаламандрБарон, который предпочитает увлекательные приключения вместо того, чтобы отсиживаться в замке. Известен как "многоликий" за ужасающие познания в этой области магии.Особенности:
- Не может быть заблокирован или взят под контроль.
НД:
- Убийство.
- Меняет цели двух игроков.
- Меняет себя местами с выбранной целью.
- Все НД города применяются на случайные цели. Один раз за игру.
Свой.
АркейнОсобенности:
- Игнорирует естественную защиту.
- Не может быть убита ответной атакой (защита или особенность).
НД:
- Убийство.
Чужая.
Блуждающий демон.
Особенности:
- Не может быть убит, иммунитет ко внешним воздействиям.
- Если цель каким либо образом пережила убийство, то она все равно умирает следующей ночью.
НД:
- Убийство.
Чужой.
Глас Земли.
Особенности:
- Голос засчитывается за два.
НД: Узнает роль жертвы и получает возможность управлять её действиями.
Своя.
Дух-поедатель душ.
Особенности:
- Игнорирует естественную защиту.
НД:
- Убийство.
- Убийство двух игроков. Один раз за игру.
- Убивает цель и всех пришедших.Один раз за игру.
- Убивает конкретную роль. Один раз за игру.
Чужой.
- Игра без записок. Список НД запощу чуть позже. Меня несколько напрягла необходимость описаний ролей, а потому я обошелся коротенькими, а иногда и вообще без них. Если кому-нибудь любопытно, по некоторым ролям могу рассказать подробнее в личке.