У меня другая проблема: часто на карте, созданной при помощи генераротора случайных карт, приблизительно на втором месяце игра зависает на ходе противника. Просто звучит музыка, ходит противник, и так может продолжаться несколько часов.
Я нашел в папке data посторонний мод, меняющий систему отстройки замка. Возможно, что он был причиной глюка игры, и когда противник, например, пытался перестроить игра зависала?
Добавлено через 2 минуты
DeviloneДелал и это, все созданные мною карты обрабатываю в микшере. Суть в том что загружая уже имеющуюся стандартную шаблонную карту, видимо созданную разработчиком, в ней жилища работают адекватно, т.е. поле боя расширенное, атмосфера соответствует (в склепе могилы, у гномов подземелье и.т.д ), армия растет, за победу дает золото+ресурсы+арт, как собсно и описано на 1й странице темы. При создании же своей карты через утилиту, эти жилища остаются только с армиями, но нет ни расширенного поля, ни самих наград, просто 100 золота, независимо от уровня жилища, от склепа до утопии. Может где то какой то скрипт не становится, либо в чем может быть проблема.
Версия игры 3.1? Вы создавали карту в HMM5.5Utility?