Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ☀️ Арселия и Акония
Показать сообщение отдельно
#8
Старый 19.08.2023, 19:43
  #8
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ☀️ Арселия и Акония

Колода Аконии
Колода Аконии — это различные проклятия, которыми могут быть обременены как новорожденные так и уже взрослые живые существа. При желании, персонаж игрока может получить одно проклятье выбранное случайным образом. Избавиться от него будет непросто. 

I. Проклятье чести.
・Персонаж не может принимать участие (или оставлять без внимания) бесчестные поступки. 
・Скорость получения персонажем опыта вдвое выше. 

II. Проклятье крови.
・Нахождение на солнце приводит к обращению персонажа в пепел. 
・Получаемый урон от огня в пять раз выше.
・Водяные эффекты и урон парализуют персонажа. 
・Невосприимчивость к любым формам воздействия на разум.
・До тех пор пока голова персонажа не повреждена он всегда может восстановить свое тело в каком бы ужасном состоянии оно ни было.
・Наносимый персонажем урон конвертируется в его здоровье. Десятая часть от этого значения сохраняется навсегда (работает только в бою и только на противниках). 


III. Проклятье гнева.
・В бою персонаж неподконтролен игрокам и может совершать лишь разрушительные действия. 
・Персонаж совершает в три раза больше атак. 

IV. Проклятье легиона.
・Игрок получает в свое командование 1-5 (определяется случайным образом) персонажей сгенерированных случайным образом. 

V. Проклятье страсти.
・Персонаж может применять действие соблазнения прямо в бою. 
・Персонаж всегда проваливает социальные и магические проверки. 

VI. Проклятье безнадёги. 
・Атаки персонажа наносят смертельный урон (проверка воли).
・В начале игры персонажу дается таймер — то, сколько ему осталось жить если проклятье не будет развеяно. 

VII. Проклятье кладезя. 
・При получении этой карты происходит одно из следующего списка:
- Отсутствие снаряжения и денег на старте. 
- +5000 ремов. 
- +1 случайный артефакт.
- Стоимость характеристик вдвое выше. 
- Отсутствие стартового опыта. 


VIII. Проклятье одержимости. 
・Персонаж живет с некой идеей-фикс. ГМ придумывает её после прочтения квенты. 

IX.Проклятье луны. 
・В ночные битвы существует 25% шанс превращения персонажа в оборотня. В этом состоянии его СП, урон и здоровье утраиваются, он получает +20% к меткости и атакует всех без разбора. 

X. Проклятье лени.
・При получении этой карты происходит одно из следующего списка:
- Амнезия (нельзя написать биографию).
- 20% шанс пропустить ход в бою.

XI. Проклятье свирепости. 
・Сила, выносливость и восприятие вдвое эффективнее обычного.
・Нельзя заниматься мирными делами. 

XII. Проклятье пленения. 
・Персонаж начинает игру чьим-то рабом.
ИЛИ
・Персонаж начинает игру с рабом в его подчинении. 

XIII. Проклятье высокомерия.
・Пол персонажа фиксирован (мужской).
・Сила и интеллект вдвое эффективнее обычного.
・Персонаж испытывает романтическое влечение лишь к персонажам того же пола что и он сам. 

XIV. Проклятье абоминации. 
・Красота персонажа всегда равна нулю.
・Харизма персонажа всегда равна нулю.
・Персонажа отказываются обслуживать в магазинах. 

XV. Проклятье созерцания. 
・Одна из карт на выбор.
ИЛИ
・Нулевой эффект. 

    
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием