0. У меня в блоке SkillPrerequisits есть куча блоков с нулями; их надо убрать. У вас таких два.
1-2. Зайдите в GameMechanics/Creatures/Creature/Раса/Имя существа.xdb. Скопируйте себе такую же систему папок и сам файл; в файле найдите блок Abilities и там добавьте такие же абилки, как у другого... а лучше — посмотрите вот этот гайд, там как раз существо меняют.
https://youtu.be/N1L52c2MSU8
3. Моды с расширением .pak кладутся только в /data/, моды с расширением .h5u— в UserMODs. Моды с расширением h5c — в UserCampaigns, моды с расширением h5m — в Maps.
Отличие в том, что .pak моды видит редактор. Остальные — нет. И да, название data своему паку не давайте. Чтобы без накладок.