Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#4281
Старый 15.03.2017, 10:05
  #4281
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Появился такой вопрос: создал в свойстве карты LoadingScreenSound новый звук и экспортировал его. В теле файла xdb прописал следующую структуру:
	
&?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&
&Sound&
	&SrcName href="/H5A2/Sounds/Dialog/pao.ogg"/&
	&uid&134FC6C5-F13D-4B76-8353-73E251DD142B&/uid&
	&Loop&false&/Loop&
	&Is3D&false&/Is3D&
	&MinDistance&0&/MinDistance&
	&MaxDistance&0&/MaxDistance&
	&Priority&0&/Priority&
	&EndingSamples&0&/EndingSamples&
	&StartSamples&0&/StartSamples&
	&FrequencyVar&0&/FrequencyVar&
	&VolumeBase&1&/VolumeBase&
	&VolumeVar&0&/VolumeVar&
	&FinalSound/&
	&NeedLocalization&false&/NeedLocalization&
&/Sound&

* вместо < поставил &

в файле самой карты h5m созданы папки H5A2, в ней Sounds, в ней Dialog, в ней сам файл.
При загрузке карты ничего не происходит. То же самое пытался сделать с форматом wav. То же самое пытался сделать для диалоговой сцены, результат тот же. Не пойму, что делаю не так.

Добавлено через 12 часов 33 минуты
Нашел способ, как это сделать. Вопрос снят.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием