Появился такой вопрос: создал в свойстве карты LoadingScreenSound новый звук и экспортировал его. В теле файла xdb прописал следующую структуру:
&?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&
&Sound&
&SrcName href="/H5A2/Sounds/Dialog/pao.ogg"/&
&uid&134FC6C5-F13D-4B76-8353-73E251DD142B&/uid&
&Loop&false&/Loop&
&Is3D&false&/Is3D&
&MinDistance&0&/MinDistance&
&MaxDistance&0&/MaxDistance&
&Priority&0&/Priority&
&EndingSamples&0&/EndingSamples&
&StartSamples&0&/StartSamples&
&FrequencyVar&0&/FrequencyVar&
&VolumeBase&1&/VolumeBase&
&VolumeVar&0&/VolumeVar&
&FinalSound/&
&NeedLocalization&false&/NeedLocalization&
&/Sound&
* вместо < поставил &
в файле самой карты h5m созданы папки H5A2, в ней Sounds, в ней Dialog, в ней сам файл.
При загрузке карты ничего не происходит. То же самое пытался сделать с форматом wav. То же самое пытался сделать для диалоговой сцены, результат тот же. Не пойму, что делаю не так.
Добавлено через 12 часов 33 минуты
Нашел способ, как это сделать. Вопрос снят.