Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Лафрения
Тема: Лафрения
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 01.04.2022, 16:25
  #2
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

Старт
Старт происходит в Арвене — небольшом городке к востоку от Кимики, куда была изгнана королева Эолии. Персонажи игроков являются добровольцами, присоединившихся к тайной патриотической организации королевства, спонсируемой гражданами страны и подчиняющейся королеве напрямую. На старте имеется 1500 ед. опыта. 

Параметры
Атака: 10
Здоровье: 100
Защита: 0
Меткость: 10
Уклонение: 10
Скорость: 10
Воля: 10
ОД: 3
Харизма: 10
Красота: 10
Крит: 0%
Очки событий: 1

Опыт
100 единиц опыта можно потратить на увеличение параметров:
70% один параметр из списка: +1 к атаке/+10 к здоровью/+1 к защите/+1 к меткости/+1 к уклонению/+1 к скорости/+1 к воле/+1 к харизме/+1 к красоте.
20% игрок выбирает желаемую характеристику. 
10% +1 к ОД. 

Оружейные специальности
 123456789
КлейморНет штрафа+3 к атаке, +20 к здоровью.+1 к дальности атак.+10% к шансу крит. урона.+5 к атаке.Паралич (50%)+30% к финальному урону.+50 к здоровью.Дополнительный урон равный 25% максимального здоровья противника. 
ЛукНет штрафа+3 к меткости, +2 к воле.+1 к дальности атак.+1 к дальности атак.+1 к дальности атак.Обездвиживание.+1 к дальности атак.+1 к дальности атак.Нет штрафа в ближнем бою.
КопьеНет штрафа+2 к атаке, +2 к меткости, +10 к здоровью.+1 к дальности атак.+30 к здоровью, +2 к меткости.+3 к уклонению, +2 к атаке.Урон всем противникам на линии атаки.+1 к дальности атак.Обездвиживание.Если меткость персонажа выше уклонения противника, его атаки всегда попадают.
Романский мечНет штрафа+1 к воле, +2 к меткости, +2 к уклонению.+1 к ОД.+3 к воле, +2 к уклонению.+1 к ОД.Обездвиживание.+30 к здоровью, +2 к уклонению.+5 к воле.Финальный урон по себе ниже на 25%
ШашкаНет штрафа+3 к меткости, +2 к скорости.+1 к ОД.+10% к шансу крит. урона.+10% к шансу крит. урона.Кровотечение (50%)+5 к меткости.+5 к уклонению.Парирование атак.
КистеньНет штрафа+3 к атаке, +10 к здоровью, +1 к меткости.-35% к защите противника.-35% к защите противника.+1 к урону за каждую единицу защиты противника. Паралич (50%)Кровотечение (50%)+5 к атаке. Шансы паралича и кровотечения 100%, броски воли в ближнем бою вдвое выше.
КатарНет штрафа+3 к скорости, +2 к меткости.+1 к ОД. +10% к шансу крит. урона.+10% к шансу крит. урона.Яд (50%)Травма (50%)+5 к скорости. Возможность использовать второй катар.
ПистолетНет штрафа+3 к меткости, +2 к атаке.+1 к дальности атак.+3 к атаке, +2 к меткости.+10% к шансу крит. урона.+1 к дальности атак.+1 к дальности атак.+5 к меткости.-1 к перезарядке. 
ПлетьНет штрафа+3 к уклонению, +1 к меткости, +1 к скорости.+1 к дальности атак.+3 к скорости, +2 к меткости.+10% к шансу крит. урона.Травма (50%)+5 к уклонению.+1 к дальности атак.Летальный урон добавляет +10 к скорости персонажа. 
ТопорНет штрафа+3 к атаке, +2 к меткости.-35% к защите противника.+10% к шансу крит. урона.+3 к атаке, +2 к меткости.Кровотечение (50%)+2 к атаке, +30 к здоровью.+1 к ОД. Дополнительная атака. 

Дополнительное оружие

Духовая трубка, кинжал, штуцер, метательный нож, бола, пилум.
Стоимость изучения одного ранга оружейного мастерства - 500 единиц опыта; стоимость десятого уровня составляет 1000 единиц опыта.

Происхождения
Лилийцы:
Ж: Красота +3, воля +3, харизма +2, атака -3. -20% к стоимости изучения плети. 
М: ОД +1, меткость +2, ловкость +2, скорость +2, атака -1, воля -2.
__________
・Способность изучать магию.
・Волшебная стрела [500]: противники на линии атаки заклинания (10) получают (воля*5) ед. урона. Всегда попадает. Можно использовать до трех раз в сутки.
・Зеркало [1000]: бросок воли противника должен быть выше броска воли персонажа, иначе негативное действие отразится обратно. Можно использовать до трех раз в сутки. 
・Крылья ветра [800]: выбранный союзник получает+2 к ОД, +10 к скорости и +50% к уклонению до конца боя. Можно использовать до трех раз в сутки. 
Нийцы
Свободное распределение параметров (атака, здоровье x10, ОД, защита x2, меткость, уклонение, скорость, воля, харизма, красота) но не более +5 или -5 к одному. 
・Боевые когти [500]: атаки персонажа в ближнем бою вызывают кровотечение.
・Хищник [500]: атаки персонажа в ближнем бою восстанавливают его здоровье в размере 30% от нанесенного противнику урона.
・Инстинкты [500]: один раз в сутки персонаж способен убежать из боя вне очереди даже если не находится на соседней с границей карты клеткой.
Демоны
+2 к ОД, +5 к атаке, +100 к здоровью, меткость +5, уклонение +5, скорость +5, -10 к красоте, -10 к харизме.
Находятся вне закона.
Каоли
Ж: Красота +5, ловкость +5, скорость +3, здоровье -40, атака -4.
М: Атака +5, здоровье +50, скорость -2, красота -3.
__________
・Способность изучать магию.
・Элементальные атаки [500]: атаки персонажа в ближнем бою и на дистанции наносят магический урон и вызывают ожог или паралич на 1 ход. Можно изучить дважды.
・Стена [1500]: персонаж может создавать препятствия на поле боя. Можно создать до 15 клеток в сутки. Препятствия имеют 100 единиц здоровья и 25 единиц защиты. 
・Телепортация [1000]: персонаж перемещается на любую незанятую клетку на расстоянии 15 от себя. Можно использовать до пяти раз в сутки. 
Каринцы
Способность летать; -50 к здоровью, -4 к атаке. 
Рефитея
+1 к атаке, +1 к меткости, +1 воле, +1 к харизме, +1 к красоте. 
・Чтение книг эффективнее обычного.
・-20% к стоимости изучения шашки, пистолета и штуцера. 
Дитлинд
+3 к атаке, +2 к скорости. 
・Снаряжение более высокого качества на старте.
・-20% к стоимости изучения кистеня, пилума и романского меча.
Восточная Федерация
-1 к атаке, +3 к харизме, +1 к красоте, +2 к скорости.
・Торговля [1000]. -(харизма)% к стоимости товаров (но не услуг). В сочетании с тем же навыком Аваритии конвертируется в фамильную ценность Супербии. 
・Сбыт [500]. +(харизма)% к ценности продаваемых предметов (изначально 20%).
・-20% к стоимости изучения катара, духовой трубки и болы.

Эффекты
Кровотечение - персонаж получает урон в обход защиты в размере 30% от понесенного урона в начале своего хода. 
Ожог - персонаж теряет 15% от максимального здоровья в начале своего хода (маг. урон).
Яд - персонаж теряет 15% своего текущего здоровья в обход защиты, уклонения и меткости в конце своего хода.
Травма - невозможность восстанавливать здоровье и получать положительные эффекты.
Паралич - пропуск хода, невозможность уклоняться.
Блок - нивелирование урона (ближний бой, дальний бой, атакующая магия).
Парирование - нивелирование урона (ближний бой, дальний бой).
Штраф - -50% к меткости, уклонению и атаке.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием