Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Лафрения
Тема: Лафрения
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 01.04.2022, 21:24
  #14
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

Ple-SenКаков базовый урон у стандартного оружия?
Клеймор - 70
Лук - 50, дальность: 8, меткость и урон в ближнем бою снижены вдвое. 
Копье - 60
Романский меч - 60
Шашка - 60
Кистень - 60
Катар - 50
Пистолет - 100, перезарядка: 1, дальность: 6
Плеть - 60
Топор - 60
Духовая трубка - зависит от типа дротика, дальность: 6.
Кинжал - 10% от максимального здоровья противника.
Штуцер - 200, перезарядка: 5, дальность: 6.
Метательный нож - 50, дальность: 6.
Бола - парализует на три хода, дальность: 6.
Пилум - 60, дальность: 8.
АвторНегативные эффекты требуют только % бросков?
Если не указана атакующая проверка, то учитывается воля персонажа. 
АвторМожно ли изучать первый уровень мастерства после начала игры или игроку на это потребуется непись-наставник?
Нет. 
АвторНасколько эффективнее чтение книг для персонажа из Рефитеи?
Каждой индивидуально.
АвторМожет ли персонаж наносить нелетальный урон не будучи последователем Маны?
Нет.
АвторПроницательность работает с магией?
Да, если они атакующего типа.
АвторФамильная ценность и компаньон могут быть изучены только на старте игры?
Нет.
АвторМагическое оружие сочетается со способностью копейщика шестого уровня (урон по всем на линии атаки)?
Да.
АвторЭффект духа товарищества кумулятивен?
Нет.
АвторЧтение мыслей имеет 100% шанс успеха и цель не знает о том, что её мысли прочли? Дальность способности ограничена полем зрения персонажа?
Зависит от воли. Не знает, если применение заклинания было успешным. Да.
АвторМожно ли двигаться и колдовать/стрелять?
Нет.
АвторМожно ли атаковать и двинуться на оставшиеся очки движения?
Нет.
АвторПарирование работает как раньше?
От меткости. 
АвторКаковы эффекты яда, травмы и ожога?
Травма - невозможность восстанавливать здоровье и получать положительные эффекты.
Ожог - персонаж теряет 15% от максимального здоровья в начале своего хода.
Яд - персонаж теряет 15% своего текущего здоровья, уклонения и меткости в конце своего хода.
Кровотечение - персонаж теряет 30% от понесенного урона в начале своего хода.
АвторКак действует защита?
Отнимает число от урона по себе.
АвторТратит ли использование зеркала ход?
Нет, но применяется только на себе.
АвторМожно ли отключить конвертацию урона у магических атак?
Если атаковать на обычной дистанции - да.
АвторЧто происходит с парализованным летуном?
Хороший вопрос... Ну пусть становится доступен для интеракций на время паралича.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием