footmanВ плагине от Блицкриг есть файл granny_maya6_0.mll - это granny export для maya 6.0.0/6.0.1
Это не новость, однако он выгружает скелет с искажениями, вот например, родной скелет E5856CB4-F3E3-44FD-9FBF-74639A66F72A от модели footman был загружен в Alias Maya 6.0 в виде файла .mel (получен благодаря конвертеру skel2mel от уважаемого товарища CrazyPill'а), затем весь узел был развёрнут и выделены все 45 косточек! После чего скелет был экспортирован через плагин Granny 2.5.0.5 от Блицкрига 2. В игре вроде бы всё нормально отображается за исключением вывернутой правой ладошки (верхняя часть)! Посмотреть можно на файле - FEM_Footman_gluk_of_right_hand.pak
P.S. Сравнил в GrannyViewer ориентацию косточек, так вот 2 из них в оригинальном скелете повёрнуты в другую сторону, т.е. верхняя ось у них не синяя (Z), а зелёная (скорее всего это Y) - кости R_Thumb01 и R_Thumb02 ... удалось повернуть на путь истинный только косточку R_Thumb01