Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила on-line поединков для HMM II
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 19.12.2007, 14:35
  #4
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила on-line поединков для HMM II

Попробую частично ответить.
"Запрещено набирать духов" - призраков нанимать нельзя.
В пирамиду запрещено заходить потому, что это может резко сломать баланс игры. Для отстройки пятого уровня магии нужно много ресурсов, а вот пирамиду взломать - дело не самое тяжёлое.
Игроки карту не генерят. Они выбирают её из стандартного набора либо договариваются играть на нестандартной карте. Генерация случайной карты во вторых героях приводит к таким результатам, от которых хочется говорить по-албански (кстати, моя давняя мечта - генератор случайных карт во вторых героях на уровне генератора в третьих героях. Если кто сделает - будет просто СУПЕРГЕРОЕМ!). Готовый сейв - это почти полная определённость, поэтому теряется ряд чисто онлайновых фишек, типа удачи и азарта.
Насчёт хода выкупленным героем. Изначально это сделано для недопущения злоупотребления приёмом хит-энд-ран. А проверить "нехождение" очень тяжело, только по сейвам ...
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием