Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Показать сообщение отдельно
#47
Старый 31.01.2017, 12:42
  #47
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

1. Так что вы решили на счёт сборных артефактов? (я про те что собираются в один уберартефакт) - будет ли он занимать все те ячейки, которые занимали его составляющие или он будет занимать только один слот? ИМХО, если новый арт будет занимать один слот, а не все те, что занимали его составляющие (что на мой взгляд более логично - он всё же теперь представляет единое целое) то надо как-то менять суммарные свойства - то есть вариант

арт№1 + арт№2 + ... + арт№n = артИТОГ + доп. эффект от сета

плохой вариант по причине описанной Nargott'ом - то есть тут явно надо суммарный результат либо резать, либо менять свойства (итоговый арт получит новые свойства, но потеряет ряд свойств базовых артов)
С другой стороны можно выдать это за свойство сета, то есть мы собираем весь сет и не получаем сверху ни какого нового полезного свойства, но получаем возможность объединить арты в один тем самым освободив себе ячейки - можно сделать это индивидуальной фишкой для одного-двух сетов
Если же мы сделаем так, что полученный уберартефакт будет занимать все слоты что занимали его составляющие, то большой разницы с тем что мы имеем в игре сейчас не будет (если конечно склеивание в один арт обратимо)
2. На счёт совместимости: есть предложение сделать четвёртый мод - этот мод не будет, как другие моды, вносить множественные изменения в геймплей, а будет дополнять игру новым контентом (это уже на add-on походить будет) то есть я предлагаю выпустить мод который в себя будет включать NCF, NHF и NAF

Добавлено через 9 минут
И ещё вопрос - какие ограничения существуют в плане новых эффектов от артефактов (например как бы мы не старались, мы не можем создавать абилки для юнитов, а можем лишь дать/забрать существующие в игре) Тут всё завязано на скриптах и мы можем создавать то, чего не существовало ранее (это видно на скриншотах) но есть ли какие-то конкретные ограничения?

Добавлено через 11 минут
PS: А что это у Вас за четыре камня из фильма "Пятый элемент" (на скриншоте)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием