МартаЛевел у него точно двадцатый, я в редакторе дала ему опыт и способности, да на нём и написано.
вот тут и кроется проблема. Триггер повышения уровня срабатывает, только если уровень повышается в процессе самой игры, если он был прописан в редакторе, этого не произойдет. Поэтому у тебя срабатывает только строчка
SetGameVar("LevR", 1)
из-за чего боевой скрипт всегда считает, что у героя 1 уровень.