Dgomez, благодарю, рад что вам понравилось.
Архангелы крутые перцы, так что пришлось давать их после серьёзных заданий. Они уж скорее как бонус, а не полноценный боевой отряд. С точки зрения разработчика, существа 7 уровня слишком живучие, значит игрок их не теряет, значит тратит меньше денег на восполнение армии, значит копит богатство и вызывает подобие инфляции в игре. Делал бы я новую карту, даже 6 уровень существ давал бы много попозже, чтобы круговорот армии был больше.
Зелье воскрешение можно приготовить и гораздо сильнее, плюс применять несколько зелий если убиты несколько отрядов. И его огромный плюс в том, что если после долгой сложной битвы не успел или забыл воскресить магией кого-нибудь важного, можно не переигрывать битву, а воскресить зельем. Я лично терпеть не могу переигрывать бои по многу раз из-за одного неудачного хода или морали.
Зелья магической защиты к несчастью нет. По каким-то причинам, непоследовательный Нивал сделал возможность поднимать любой параметр существ на один бой, кроме магической защиты, хотя она и есть в тех же миниартефактах магов.