Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ⚔️Серберия
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 20.05.2021, 18:35
  #5
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25745
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25745
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ⚔️Серберия

Весерод

Шарнхорст, 05.757; Анимизм (Дух Ветра).
Один раз в сутки персонаж способен восстановить себе здоровье, очки заклинаний и другие ресурсы а также снять с себя негативные эффекты в любое время не затрачивая на это ход, +50% сопротивление ветру, +7 к восприятию, +4 к выносливости, +4 к скорости, -3 к харизме, способность стрелять и передвигаться одновременно.

Персонаж имеет овчарню в Бальдре (пассивный доход, дополнительные средства на старте).
Благословение древесного духа: +7 к броскам против древесных эффектов, +50% сопротивление дереву и регенерация 10 ед. здоровья в начале хода.
Советы Хариссы: +1 ОС
Имперские усы: +2 к этикетку, +2 к лидерству.
Душевное здоровье: ■■■■■■■■■
Опыт: 3104


Характеристики
Сила: 7
Выносливость: 10
Ловкость: 5
Восприятие: 16
Скорость: 13 (15)
Интеллект: 7
Дух: 6 (8)
Вера: 1 (2)
Харизма: 4
Красота: 5

Параметры
Здоровье: 130
Стойкость: 9 (10)
Мощь: 7
Уклонение: 5 (10)
Скрытность: 5
Меткость: 19 (лук: 22)
Наблюдательность: 15 (17)
Инициатива: 16 (19)
Скорость передвижения: 4
Созидание: 7
Крит: 10% (15%)
Воля: 8 (12)
Очки заклинаний: 8
Благочестие: 1 (2)
Лидерство: 4 (12)
Этикет: 3 (10)
Привлекательность: 5 (8)

Сопротивления
Металл: 10%
Огонь: 5% (20%)
Вода: 5% (15%)
Ветер: +55% (70%)
Дерево: 55% (70%)
Солнце: 0% (10%)
Луна: 0% (10%)
Звезда: 0% (10%)

Навыки

Мастерство - лук
1. +2 к меткости
2. +3% к критическому урону
3. +2 к воле
4. +2 к стойкости.
5. +5 к дальности стрельбы.
6. +2 к инициативе.
7. +3 к меткости - 700 единиц опыта.
8. +3 к меткости - 800 единиц опыта.
9. +5% к критическому урону - 900 единиц опыта.
10. +5 к дальности стрельбы - 1000 единиц опыта.

Охотник
Удваивает меткость, уклонение и урон в бою против диких животных.
Бестиарий - 2500 единиц опыта.
Персонаж может пользоваться зоологическими сборниками для определения характеристик и особенностей животных и/или монстров с которыми он сталкивается. 
Охотник на монстров - 1800 единиц опыта. 

Удваивает меткость, уклонение и урон в бою против монстров.

Иллийская стрельба
Атаки персонажа уменьшают максимальное здоровье противника на 30% один раз.
Метка
После успешного попадания урон наносимый персонажем и его союзниками по пораженной цели возрастает на 20%.
Иллийский залп
Наносит урон цели и противникам на соседних клетках. Требует 10 инициативы. 
В яблочко
Атаки персонажа причиняют один случайный негативный эффект (замедление (5), обездвиживание (3), паралич, сон, запрет, кровотечение, слепота, травма, болезнь, слабость, вялость). 
Спокойствие
[5000]
+1 к наблюдательности за каждую единицу духа. Когда персонаж бездействует (движение активации не мешает) его защитные броски увеличиваются вдвое. +100% к меткости если на протяжении последних трех ходов его никто не атаковал.


Токсикодендрон - 2000 единиц опыта.
Наносит 20 единиц урона деревом, накладывает яд и слепоту. Требует 7 единиц инициативы и 1 очко заклинаний. Дальность: созидание. Может промахнуться (меткость).

Рыбная ловля - 2000 единиц опыта.
Персонаж может рыбачить в локациях которые это позволяют


Лидерство
Союзники под командованием персонажа получают различные бонусы зависящие от его лидерства. 

Лидерство 5: +3 к меткости
Лидерство 6: +3 к уклонению
Лидерство 7: +1 к инициативе

Лидерство 8: +3 к стойкости
Лидерство 9: +3 к воле
Лидерство 10: +1 к скорости передвижения
Лидерство 11: +5 к мощи
Лидерство 12: +5 к скрытности
Лидерство 13: +5 к наблюдательности
Лидерство 14: +5% к критическому урону
Лидерство 15: +2 к инициативе


Лидерство
+5 к лидерству при наличии соответствующего навыка и если персонаж является лидером отряда. Персонаж с этой особенностью не может покинуть бой раньше чем его союзники.

Снаряжение
Купидон
Лук
Сила: 3
Урон: 50+3н (98)
+10% к шансу критического урона, атаки вызывают замешательство - противник будет атаковать ближайшего к нему персонажа. 
Одноручный топорик
Сила: 4
Урон: 30+3м (45)
Охотничий нож
Сила: 2
Урон: 20+1м
 +1% шанс смертельного удара.
Медвежий амулет [Шея]
+1 к вере, +1 к духу; +1 к силе если персонажу покровительствует дух огня, +1 к ловкости если дух воды, +1 к выносливости если двух земли, +1 к скорости если дух ветра. 
Провиант (x7)
Восстанавливает 30 единиц здоровья. 
Деньги
494 серберийских селик
Гарпийская Бойня
Лук
Сила: 5
Урон: 45+2м (79)
Дальность: 13
+1 к духу если персонаж анимист. 
Ласточка
Мушкет
Сила: 3
Урон: 100
Перезарядка: 1
Дальность: 12
30 красных фишек
Талисман с изображением Речной Девы
Иммунитет к яду, +1 к воле.
Истязатель
Лук
Сила: 5
Урон: 50
Дальность: 12
+5 к уклонению, бонус охотника работает против людей.
Иллийский жилет [М]
Все сопротивления +10%, +3 к меткости, +3 к этикету, +2 к привлекательности.
Готическая рубашка [М]
+1 к инициативе, +1 к привлекательности, +1 к этикету.
Черный бант для волос
+1 к скорости
Сапоги "Эталон"
+1 к скорости передвижения, +1 к инициативе, +1 к этикету. 
 
Гульвейг

Бальдр, 06.758; Церковь Артерии.
Персонаж переживает одно смертельное ранение за один игровой цикл, +1 к очкам событий, +2 к силе, +3 к ловкости, +1 к выносливости, +1 к восприятию, +6 к вере, +4 к духу, +1 к красоте, +1 к скорости, +1 к интеллекту. 
Персонаж очень неповоротлив (броски ловкости минимальны). Персонаж не может пользоваться мирными умениями.
+4 к стойкости, +3 к воле.
Если персонаж придерживается убеждения "Церковь Артерии", фактический урон по персонажам других убеждений увеличивается на 35%.
(Выносливость*благочестие)*1.5=защитный барьер, восстанавливается в конце сражения.
20% шанс пережить летальную атаку (остается с 1 ед. здоровья).
Люпин: +1 к интеллекту, +1 к харизме, +2 к выносливости, -1 к скорости передвижения, -1 к скорости.
Сопротивление металлу +7, здоровье +25.
Вергилий: +3 и +3% к здоровью за каждую единицу выносливости. 
+5% к увороту, +3 к вере, +3 к меткости, +2 к интеллекту, +2 к харизме. 
Интеллигентные косички: +2 к этикету, +1 к привлекательности, +2 к созиданию, +25% к опыту. 
Опыт: 3755

Характеристики
Сила: 8
Выносливость: 15
Ловкость: 8
Восприятие: 7
Скорость: 7
Интеллект: 10
Дух: 12 (13)
Вера: 17 (18)
Харизма: 11
Красота: 9 (10)

Параметры
Здоровье: 340
Стойкость: 17
Мощь: 8
Уклонение: 0
Уворот: 5%
Скрытность: 0
Меткость: 15
Наблюдательность: 7
Инициатива: 7
Скорость передвижения: 3
Созидание: 10 (12)
Крит: 10% (15%)
Воля: 22 (23)
Очки заклинаний: 12 (13)
Благочестие: 17 (18)
Лидерство: 11
Этикет: 11 (16)
Привлекательность: 9 (11)
Очки блока: 9

Сопротивления
Металл: +37
Огонь: +90% +30
Вода: +90% +30 
Ветер: +90% +30
Дерево: +90% +30
Солнце: 0%
Луна: 0%
Звезда: 0%

Навыки

Мастерство - щит
1. +1 к очкам блока. 
2. +20 к здоровью
3. +1 к очкам блока
4. +2 к воле
5. +50 к здоровью
6. +2 к очкам блока
7. +30 к здоровью
8. +2 к очкам блока - 800 единиц опыта. 
9. +3 к воле - 900 единиц опыта. 
10. Щит не ломается и не пробивается - 1000 единиц опыта. 

Мастерство - ношение тяжелых доспехов
1. Персонаж способен пользоваться тяжелой броней. 
2. +20 к здоровью.
3. +2 к воле
4. +2 к стойкости
5. +3 к воле, +3 к стойкости
6. +30 к здоровью - 600 единиц опыта.
7. +30 к здоровью - 700 единиц опыта.
8. +3 к стойкости - 800 единиц опыта.
9. +30 к здоровью - 900 единиц опыта.
10. Доспехи не пробиваются - 1000 единиц опыта. 

Мастерство - владение копьем
1. +2 к воле. 
2. +20 к здоровью. 
3. +1 к скорости передвижения 
4. +2 к меткости 
5. +1 к дальности атак
6. +3 к меткости 
7. +30 к здоровью - 700 единиц опыта. 
8. +3 к уклонению - 800 единиц опыта. 
9. +3 к воле - 900 единиц опыта. 
10. +1 к дальности атак - 1000 единиц опыта. 

Исцеление+
Восстанавливает себе или выбранному союзнику 10 единиц здоровью за каждую единицу благочестия, снимает: замедление, обездвиживание, паралич, сон, запрет, кровотечение, ожог, яд, слепоту, слабость, вялость. Требует 1 очко заклинаний, стоит 6 очков инициативы. Дальность: вся карта. 
Благословение
[Все] Атаки персонажа невозможно блокировать или парировать.
Праведность
[Все] Атаки персонажа наносят дополнительный звездный урон (+10% фактического урона за каждую единицу благочестия).

Дисциплина
+2 к скорости передвижения и +3 к инициативе если персонаж является членом отряда (командир +5 подчиненных).
Метание гранат - 500 ед. опыта
Персонаж может пользоваться гранатами из рагнита.
Тактическое превосходство - 2000 ед. опыта
Стоимость действий -1 если персонаж является членом отряда и на соседних с ним клетках стоят два союзника.
Залп - 800 ед. опыта
-1 к перезарядке (огнестрельное оружие) если персонаж является членом отряда и на соседних с ним клетках стоят два других стрелка.
Скрытая атака - 1500 ед. опыта
+5 к скрытности, атака из состояния скрытности наносит двойной урон.
Слабое место - 1000 ед. опыта
Атаки по парализованным или спящим противникам наносят критический урон.
Устойчивость - 2500 ед. опыта
Критические атаки по персонажу наносят на 50% меньше урона (200%).
Уничтожение - 2500 ед. опыта
Критические атаки наносят на 50% больше урона (300%).
Мобильность - 1200 ед. опыта
Персонаж может проходить через своих союзников.


Бой до последнего [2000]
Персонаж переживает одну летальную атаку (остается с 1 ед. здоровья) и снимает с себя все негативные эффекты. Активиурется один раз за бой. 


Молитва (Церковь Артерии)
С вероятностью 30% снимает с союзника один негативный эффект и восстанавливает ему 50% здоровья когда тот получает урон, активируется один раз за фазу. 


Снаряжение
Копье
Сила: 4
Урон: 30+3м (51)
Провиант (x10)
Восстанавливает 30 единиц здоровья. 
Амулет Артерии [Шея]
+1 к вере, +1 к духу, +1 к красоте если персонаж является последователем Артерии.
Деньги
0 серберийских селик
Гладиаторы
Иллийское копье
Сила: 6
Урон: 40+6м, крит +5%, меткость +3
Броня "Эталон" [H]
Сила: 6
Металл +30
Огонь +30
Вода +30
Ветер +30
Дерево +30


Калэнтия

Аргалия, 09.06.760; Церковь Артерии.
Иммунитет к яду, слабости и вялости, персонаж переживает одно смертельное ранение за один игровой цикл, +5 к скрытности, +5% к шансу нанесения критического урона, с вероятностью 50% атаки персонажа вызывают слабость или вялость. +2 к силе, +1 к выносливости, +1 к интеллекту, +6 к вере, +2 к красоте, +1 к духу.
+4 к стойкости,  +6 к воле
Увеличивает урон наносимый персонажем на 20% (уникальный модификатор).
Низкий конский хвост: +2 к этикету, +1 к привлекательности, +3 к уклонению, +3 к меткости.
+5% к увороту, +3 к вере, +3 к меткости, +2 к интеллекту, +2 к харизме. 
Теодахад: +2 к созиданию, +2 к этикету, +2 к лидерству, +5% к шансу критического урона, -5% шанс критического урона по себе.
Опыт: 467

Характеристики
Сила: 15
Выносливость: 9
Ловкость: 8
Восприятие: 5
Скорость: 7
Интеллект: 9
Дух: 7 
Вера: 21 (22)
Харизма: 6 (7)
Красота: 9 (10)

Параметры
Здоровье: 140
Стойкость: 15 (20)
Мощь: 15 (17)
Уклонение: 8 (16)
Уворот: 5%
Скрытность: 13 (14)
Меткость: 13 (16)
Наблюдательность: 5 (6)
Инициатива: 9
Скорость передвижения: 6
Созидание: 11
Крит: 19%
Воля: 15 (16)
Очки заклинаний: 7
Благочестие: 18 (19)
Лидерство: 5 (8)
Этикет: 6 (15)
Привлекательность: 9 (13)

Сопротивления
Металл: 0%;
Огонь: 110% 
Вода: 110%
Ветер: 110%
Дерево: 110%
Солнце: 110%
Луна: 110%
Звезда: 0%

Навыки

Бой до последнего
Персонаж переживает одну летальную атаку (остается с 1 ед. здоровья) и снимает с себя все негативные эффекты. Активиурется один раз за бой. 
Ношение брони
Персонаж может носить легкую броню.
Контроль
Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки.
Циклон
Персонаж наносит урон всем противникам вокруг основной цели своей атаки (дополнительные цели получают лишь 50% урона, шанс активировать негативный эффект в два раза ниже).
Сквозной удар - 2000 единиц опыта
[Копье] Атаки персонажа наносят урон всем противникам на линии атаки и вызывают слабость.

 
Странник [2000]
[Все] +1 к очкам событий, +2 к скорости передвижения.



Мастерство - владение копьем
1. +2 к воле. 
2. +20 к здоровью. 
3. +1 к скорости передвижения
4. +2 к меткости
5. +1 к дальности атак
6. +3 к меткости
7. +30 к здоровью
8. +3 к уклонению - 800 единиц опыта. 
9. +3 к воле - 900 единиц опыта. 
10. +1 к дальности атак - 1000 единиц опыта. 


Мастерство - легкие доспехи
1. Персонаж способен пользоваться легкой броней. 
2. +2 к уклонению
3. +2 к стойкости - 300 единиц опыта.
4. +20 к здоровью - 400 единиц опыта.
5. +5% универсальный уворот - 500 единиц опыта.
6. +3 к уклонению - 600 единиц опыта.
7. +30 к здоровью - 700 единиц опыта.
8. +3 к стойкости - 800 единиц опыта.
9. +3 к воле - 900 единиц опыта.
10. +5% универсальный уворот - 1000 единиц опыта.


1. +2 к мощи - 500 ед. опыта
2. +20 к здоровью - 200 ед. опыта
3. +2 к стойкости - 300 ед. опыта
4. +2 к воле - 400 ед. опыта
5. +1 к дальности атак - 500 ед. опыта
6. +30 к здоровью - 600 ед. опыта
7. +3 к стойкости - 700 ед. опыта
8. +3 к воле - 800 ед. опыта
9. +3 к мощи - 900 ед. опыта
10. 25% шанс нанести двойной урон - 1000 ед. опыта


Мастерство - полутораручный меч
1. +2 к мощи - 500 ед. опыта
2. +3 к меткости - 200 ед. опыта
3. +2 к стойкости - 300 ед. опыта
4. +2 к уклонению - 400 ед. опыта
5. +3 к воле, +3 к стойкости - 500 ед. опыта
6. +3 к меткости - 600 ед. опыта
7. +3 к стойкости - 700 ед. опыта
8. +3 к воле - 800 ед. опыта
9. +3 к уклонению - 900 ед. опыта
10. +50 к здоровью - 1000 ед. опыта


Ландскнехт
Награда за задания увеличивается на 10% за каждую единицу этикета.


Акселерация
Активное действие (10 ини): союзники под командованием персонажа получают +(созидание) к инициативе. Может быть использовано начиная со второй фазы. Перезарядка: 3 фазы. 
Задержка - 2000 ед. опыта
Активное действие (10 ини): противники получают -(созидание) к инициативе (эффект замешательства). Перезарядка: 3 фазы. 
Воодушевление - 2000 ед. опыта
Активное действие (10 ини): снимает с союзников все негативные эффекты и восстанавливает здоровье (созидание*5)% если оно выше нуля. Один раз за бой. 
Маневры - 2000 ед. опыта
Активное действие (10 ини): союзники под командованием персонажа получают +(созидание) к уклонению до конца фазы. Перезарядка: 1 фаза. 
Ликвидация - 2000 ед. опыта
Активное действие (10 ини): союзники наносят на (созидание*5)% больше урона по выбранной цели. 


Молитва (Церковь Артерии)
С вероятностью 30% снимает с союзника один негативный эффект и восстанавливает ему 50% здоровья когда тот получает урон, активируется один раз за фазу. 


Дисциплина
+2 к скорости передвижения и +3 к инициативе если персонаж является членом отряда (командир +5 подчиненных).
Метание гранат - 500 ед. опыта
Персонаж может пользоваться гранатами из рагнита.
Тактическое превосходство - 2000 ед. опыта
Стоимость действий -1 если персонаж является членом отряда и на соседних с ним клетках стоят два союзника.
Залп - 800 ед. опыта
-1 к перезарядке (огнестрельное оружие) если персонаж является членом отряда и на соседних с ним клетках стоят два других стрелка.
Скрытая атака - 1500 ед. опыта
+5 к скрытности, атака из состояния скрытности наносит двойной урон.
Слабое место - 1000 ед. опыта
Атаки по парализованным или спящим противникам наносят критический урон.
Устойчивость - 2500 ед. опыта
Критические атаки по персонажу наносят на 50% меньше урона (200%).
Уничтожение - 2500 ед. опыта
Критические атаки наносят на 50% больше урона (300%).
Мобильность - 1200 ед. опыта
Персонаж может проходить через своих союзников.


Снаряжение
Амулет Артерии [Шея]
+1 к вере, +1 к духу, +1 к красоте если персонаж является последователем Артерии.
Провиант (x10)
Восстанавливает 30 единиц здоровья. 
Летопись валькирий
Книга написанная во времена артерианского раскола
Деньги
0 серберийских селик
Регинлейв
Путеводитель по Бальдру

Хребет Демона
Копье
Сила: 4/6
Урон: 30+5м/40+6м (148)
Паралич на атаке.
Бронзовая медаль Амелии
+1 к выносливости, ловкости и скорости (только Калэнтия)
Талисман огня
+3 к силе, +1 к очкам событий (один раз); подарок от анимиста которому покровительствует дух огня персонажу другого убеждения.
Блузка с жабо [Ж]
+2 к этикету, +2 к привлекательности
Золотой бант для волос
+1 к харизме
Длинная юбка [Ж]
+1 к этикету, +5% к получаемому опыту.
Колготки [Ж] 
+1 к этикету
Легкая броня [L]
Сила: 3
+3 к уклонению
Металл +5
Огонь +5%
Вода +5%
Ветер +5%
Дерево +5%

Asahi сейчас на форуме
Ответить с цитированием