Можно вскрыть данные текущей игры (например, с помощью артмани) и откорректировать почти что угодно совершенно элементарным нахождением данных (деньги, мана, запас хода, опыт, кол-во монстров ... хотя с этим не так просто - на них выделено полтора (!!!) байта). Я регулярно использую артмани для предотвращения регулярных крашей игры в хотсите. Это и правда очень просто. Почти все данные в героях хранятся в прямом виде и с очевидным типом (деньги и другие ресы - целое 4 байт, причём они идут подряд).