Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] 3-й offline турнир
Показать сообщение отдельно
#235
Старый 03.11.2006, 01:44
  #235
^
natasha
📖
Регистрация: 22.12.2005
Адрес: Нижегородская область
Сообщения: 222
Выставка наград
Регистрация: 22.12.2005
Адрес: Нижегородская область
Сообщения: 222
Выставка наград
По умолчанию
Re: Третий оффлайн турнир

Prorock;42652Я вчера поразмышлял - действительно у тебя большое приемущество.
На ТЕ все же стои играть.
А я раньше ломал голову, почему такие параметры у лидеров!?

Скажи, но ведь карты на скорость НЕВЫГОДНО играть на ТЕ!???
Тебе никого прокачмвать не нужно, а у компа как известно в начале на халяву прокаченные юниты! Согласись!?

С уважением,
Prorock.

РАЗБОР АРЕНЫ EMER-GEN – PROROCK

АРМИИ у игроков довольно близки по количеству хит-пойнтов. У Emer-Gena - 51.647, у Prorocka – 56.248. Но на скелетов Prorocka не действует эликсир жизни, а скелеты – это пятая часть всей армии! Emer-Gen хуже отстроился, но прокачал войска на пробитии лазурных драконов почти по максимуму. Это делает более эффектным эликсир жизни. Значит уже позиция Emer-Gena лучше.
ГЕРОИ Emer-Gen - Мепхала – эксперт воин, атака/защита – 48/47. Prorock – Галтран – классов нет, для класса воин нет сопротивления, атака/защита 37/35. Такая разница сложилась из-за отсутствия Драконьих доспехов +4 к атаке и защите и класса воин еще +6 к обоим параметрам. Но даже при равных параметрах специализация Мепхалы здесь чуть лучше, чем достоинства Галтрана, уж слишком медленны скелеты.
ОЧЕРЕДЬ ХОДА НА АРЕНЕ.
Весьма важный фактор, если есть эффективная магия или сильный отряд способный ударить без ответа. В данном случае ни один из игроков в серьез об очередности хода не позаботился. Итог первый ход за 2 архидьяволами Emer-Gena, затем 23 архангела Prorocka, ангелы, мухи и виверы Emer-Gena, титаны Prorocka. Получается, что главные силы входят в бой последними. И важен не первый ход вообще, а первый ход наиболее сильных войск: гидр-хаоса и могучих горгон у Emer-Gena и гидр и скелетов у Prorocka.
Явное преимущество имеет Emer-Gen, прокачка войск дала ему не только лишние хит-пойнты, но и добавила скорости существам и все они при прочих равных обстоятельствах идут первыми!
МАГИЯ.
На карте было не мало неплохих заклинаний, но игроки дружно решили идти врукопашную. У Emer-Gena нет даже магической стрелы, а экспертное заклинание одно – слабость. У Prorocka дела намного лучше: удар молнии, выбивающий чуть более 1000, экспертные щит, глыба, благословение, лечение, слабость. Маны свыше 500. Именно в магическом бою и есть последний шанс.
МОРАЛЬ И УДАЧА.
Emer-Gen – мораль +4, удача +2, Prorock – мораль –2, удача – 0.
ТЕРРИТОРИИ.
Emer-Gen выбрал проклятую землю! Prorock – траву. Значит, на проклятой земле не будет действовать удар молнии и победа Emer-Gena не вызывает сомнений (даже архангелами никого не воскресить!), на траве шансы примерно равны.

Результат Luminousa:
Герой Пир 16 уровня, параметры 10-9-15-10. Мана 178. Армия на 16000 хит-пойнтов, составлено из войск инферно без дьяволов.
То есть все понятно без арены.

К огромному сожалению, при подготовке стартового сейва вылетел один очень важный скрипт, который позволяет автоматически сделать арену из присланных сейвов. Поэтому просьба еще немного подождать арену, приходится все вручную делать. Хотя я процентов на 75 уверена, что Emer-Gen побеждает, но все же, какой счет будет в битвах на траве не вполне ясно.

А теперь к вопросу о игре на скорость на TE. Существует несколько вариантов настроек по прокачке ионстров. Прокачка может быть вообще выключена, может быть доступна только компьютеру и т.д.
То есть сама версия игры влияет на выгодность игры только из-за настроек. В карте "Вперед, викинги!", например я опыт монстров вообще отключила. И главным отличием стало, то что с армией приходит один герой на смене недели.

ВНИМАНИЕ!!! ВСЕМ УЧАСТНИКАМ ТУРНИРА ЖЕЛАЮЩИМ ПОЛУЧИТЬ БОНУС ЗА УЧАСТИЕ ПРОСЬБА СРОЧНО ЗАПОЛНИТЬ ФОРМУ, ВЫВЕШЕННУЮ ЗДЕСЬ: http://www.forum.heroesworld.ru/show...34&postcount=1 И ПРИСЛАТЬ МНЕ НА ЯЩИК natasha@heroes.ru!
natasha вне форума