В свое время Бараторч столкнулся с такой же дилеммой: были в игре откровенные баги, которые часто приводили в к вылетаем из игры. А были и относительно безобидные неточности, к примеру, сера в Нагабанках.
И тогда был выбран совершенно логичный путь: исправлять нужно то, чего не должно быть. И, как я уже писал ранее, на картах без воды не должно быть водных артов и заклинаний. Не потому что их никто не использует, а именно потому что их там в принципе не должно быть.
Руководствуясь такой логикой будет невозможно вырезать те же пруды, орлоглаз и иные неиспользуемые игровые элементы.
А вообще, любые спорные изменения я бы выносил в галку, и тогда будет win-win, каждый получит то, что хочет.