Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Плагин Fresh Mod для SOD
Показать сообщение отдельно
#438
Старый 03.07.2022, 10:05
  #438
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Готов FreshMod 8.0.

Скачать можно в первом сообщении темы.

1. Базовые изменения:

1.1. Реализованы расширенные настройки генерации шаблонов, можно задавать*:

  • 1.1.1. Обязательные/исключаемые дороги, дополнительные соединения зон.
  • 1.1.2. Расположение зон (подземелье/поверхность), разброс размера зон, точное соответствие размеров зон указанным пропорциям, силу монстров вдоль дорог, исключаемые типы фракций (из уже сгенерированных), расположение хижин провидцев, предпостройка зданий в городах.
  • 1.1.3. Динамические лимиты/запреты на генерацию объектов карты, артефактов и заклинаний.
  • 1.1.4. Бонусы ИИ.
  • 1.1.5. AI Value монстров, ценность и частоту появления объектов карты.
  • 1.1.6. Балансировку наполнения зон по армии.
  • 1.1.7. Режим «RAI», «Родные войска», Диплолимит, «Легендарные артефакты», ограничения на Воскрешение/Поднятие нежити, Призывы, массовое Замедление/Ускорение, зону/зоны расположение Грааля. Балансировку Городского Портала.

1.2. Улучшен алгоритм автодобавления армии.

1.3. По ПКМ на внешних жилищах показывается количество доступных существ.

1.4. Описание охран всегда показывается в числовом диапазоне.

1.5. Увеличена скорость анимации в битве, на максимальном уровне.

1.6. При изменении флага "Турнирные правила", автоматически устанавливаются другие флаги с учетом флага "GamePlayChanges".

1.7. Исправление ошибок.

Изменен формат сейвов, игры начатые на других версиях мода, можно будет доиграть только на них же.

*Шаблоны в папках «6lm10b», «Jebus LTE», «mt_Jebus (Fresh Mod)», «RAI» заменяются при каждом обновлении мода. Поэтому для своих версий этих шаблонов нужно создавать отдельные папки.

2. Подключаемые изменения (флаг «Gameplay changes»):

2.1. Отмененные изменения (возвращено полностью оригинальное поведение):

2.1.1. Родные войска с ульев и консерваторий. Можно включить через параметр шаблона «NativeArmyFromHivesAndConservatorys».

2.1.2. В преобразователь скелетов нельзя помещать существ со здоровьем меньшим чем у скелета.

2.1.3. Прирост Огненных Птиц уменьшен с 2 до 1.

2.2. Новые изменения:

2.2.1. Штраф местности игнорируется если в армии игрока есть хоть одно существо для которого это родная земля.

2.2.2. Погибший/удаленный герой «обнуляется». Расчет MP нового героя всегда производится по актуальной армии т.о. исключены «2000» герои, и герои с виртуальными «големами-гномами».

2.2.3. Мистицизм дает 10/15/20% от невосполненной манны (без учета интеллекта).

2.2.4. Водоворот манны срабатывает по клику на нем.

2.2.5. У героев с армией всегда есть 3-й стек. (Должен быть еще установлен флаг HW “Всегда 2-й стек).

2.2.6. Изменена ценность артефактов:

  • 2.2.6.1. Плащ +2 скорости стал Relic, был Major.
  • 2.2.6.2. “Неиссякаемый мешок золотастал Major, был Relic.
  • 2.2.6.3. Пузырек с кровью драконастал Major, был Relic (разрешено появление на случайных картах).

2.2.7. Реализовано накопление существ в захваченных игроком внешних жилищах.

2.2.8. Герои Некрополиса не могут получить дипломатию.

2.2.9. Увеличена ценность внешних жилищ, пандор, хижин провидцев на вампиров/вампиров-лордов.

2.2.10. В таверне, на 111, для героев с армией, добавлены следующие ограничения:

  • 2.2.10.1 В правый слот не может прийти второй родной герой .
  • 2.2.10.2 В левый слот не может прийти Уфретин, Лорилей, Пикедрам, Стракер.
  • 2.2.10.3 В правый слот за Некрополис не может прийти герой Башни, Темницы, спец по существам 1-го уровня.
  • 2.2.10.4 В левый и правый слот не может прийти Шахтер, Галтран.
Kventin вне форума
Ответить с цитированием