Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Египетский Город
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 29.04.2007, 13:43
  #1
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Египетский Город

Мульхоранд
На западном континенте есть страна песков и рек. Этот древний народ поклоняется своему, особому пантеону богов, главные из которых бог солнца Ра и богиня рек Сехмет. Правит ими фараон – воплощение Рава на земле. Отдаленность от центрального континента, своеобразие своих традиций, необычный быт и зависимость от разлива Нилиа – главной реки страны, сделали жителей Мульхоранда стойкими и выносливыми. Мульхоранд – важная страна в жизни западного континента.
Столица: Город Солнца
Правитель: Фараон Аментеб III
Символ: Пирамида
Религия: пантеон мульхорандских богов: Ра – бог солнца, Сехмет – богиня рек, Аниб – бог подземного мира, Сет – бог пустыни, Нефис – богиня ремесел.
Символ религии: скарабей

1.Скарабей – Священный Скарабей – Великий Скарабей
Гигантские насекомые считаются воплощением богов Мульхоранда. Они очень быстры но физически слабы, священные скарабее могут принорсить удачу войскам.
Способности: летает, великий скарабей удача(+1 удача союзному юниту)
Внешний вид: скарабеи и есть скарабеи

2. Нибеец – Нибеец-Варвар – Нибеец-Всадник
Темнокожие жители провинции Нибея, давно захвачены войсками Мульхоранда и ассемилировались с ними. Сейчас Нибейцы известны в Мульхоранде как извесные наемники и стражники, на войне они оказывают посильную помощь войскам Мульхоранда.
Способности: контратакует дважды, второй и третий уровень контратакует трижды, третий уровень враг не отвечает.
Внешний вид: негры, всадники – негры на зебрах.

2(б). Раб – Пращник – Элитный Пращник
В Мульхоранде другое отношение к рабству – раб работает а господин заботится о нем и защищает, на войне рабы помогают регулярной армии. Пращники – воины заменяющие лучников в Мульхоранде, вооруженные легкими пращами они стремительно атакуют врагов.
Способности: работа шахты (находясь на охране шахты рабы приносят по 1 дополнительному ресурсу за 10 смотрителей, но не более 5 на всей карте), пращник и элитный пращник дистанционная атака, у пращника набор камней(на скалистой местности +10 боезапас за 5 руды), у элитного пращника набор камней и атака дважды.
Внешний вид: раб – воин с ножом, пращник и элитный пращник воины с пращой.

3. Колесница – Боевая Колесница – Военная Колесница
Основные войска Мульхоранда – боевые колесницы, врываются в строй врагов на ходу, круша все на своем пути. Они принесли немало побед Мульхоранду.
Способности: выстрел на ходу (раз за битву колесница может выстрелить в случайную цель на ходу), боевая колесница – два выстрела, военная колесница – три выстрела, атака на ходу(проезжая рядм колесница наносит половинный урон)
Внешний вид: колесницы и есть колесницы

4. Анибит – Анибит-Воин – Сетит
Посланники богов Аниба и Сета, анибиты и сетиты помогают воинам Мульхоранда, вооруженные ятаганами собакоголовые люди невероятно ловки, а могучие шакалоголовые не уступают им в ловкости и превосходят в силе.
Способности: прыжок( перепрыгивает через препятствие или выбегает вперед на три клетики один раз за битву, враг не отвечает если атака в прыжке), у сетитов песчаный ветер(ветер сносит воина на три клетки назад и уменьшает на 50% стрельбу через местность захваченную ветром на один ход)
Внешний вид: собакоголовые и шакалоголовые люди, в египетских доспехах с ятаганами.

5. Арахнид – Лорд-Арахнид – Людоскорпион
Люди-пауки – древние жители пустынь, издавна помогают войску Мульхоранда. Они и люди – скорпионы древние племена заключившее договор с Сетом и обрекшее себя на вечное служение богу пустынь.
Способности: паутина(20% противник замирает на месте на3хода и не отвечает на атаки 1ход), у людоскорпионов только яд(20% наносит 20HP каждый ход пока не отнимет100HP, после отравления есть шанс повторного отравления)
Внешний вид: люди-пауки и люди-скорпионы.

5(б). Нефтит- Старшая Нефтит – Великая Нефтит
Бараноглавые служанки Нефтис – хранительницы ремесел, непревзойденные кузнецы и гончары. На войне они оказывают помощь армиям Мульхоранда.
Способности: оружие Солнца(+3атака и +10HP юниту), броня Солнца(+3защита)
Внешний вид: бараноголовые женщины с кузнечными молотами.

6. Полимарх – Священный Полимарх – Полимарх Солнца
Священные крокодилы долин Мульхоранда являются воплощением гнева Ра, они направляют выжигающие солнечные лучи с помощью наростов на голове.
Способности: дистанционная атака, переплытие через водные преграды кроме рвов
Внешний вид: крокодил с наростом на голове в виде призмы.

6(б). Мумия – Старшая Мумия – Великая Мумия
Погребенные по особому способу аристократы и правители Мульхоранда, становятся мумиями – ужасными нежитями, которые пробуждаются как только Мульхоранду требуется их помощь.
Способности: нежить, 30%проклятье(противник наносит минимальный урон)
Внешний вид: мумия и есть мумия.

7. Сехметина – Великая Сехметина – Страж Ра
Служанки Сехмет – кошкоголовые женщины, они невероятно быстры и умелы в битве. Стражи Ра посланники бога солнца в Мульхоранде – орлоголовые люди повелевающие молниями.
Способности: у сехметин и великих сехметин смерчь (создается смерчь который наносит 70 HP в центре и 30HP по бокам, появляется только на пустой клетке и перемещается на 3 клетки в произвольную сторону три хода), у стражей Ра молния(-50HP юниту и -50HP за каждого дополнительного юнита но не более 400HP)
Внешний вид: сехметины и великие сехметины кошкоголовые женщины с ятаганами, стражи Ра орлоголовые люди с посохами.

8. Воплощение Ра
Величайшие посланники Ра – повелители молний и гроз, они приходят в земли Мульхоранда в случае величайшей опасности.
Способности: молния, цепная молния(-100HP юниту, -50HP второму, -30HP третьему -20HP за каждого дополнительного юнита но не более 350HP)
Внешний вид: орлоголовые люди с посохами в богатых доспехах.

Герой-воин: Номарх, Герой-маг: Жрец, Герой-клерк: Визирь
Командир-воин: Сотник – сотники управляют человеческими армиями Мульхоранда, они обладают знаниями по тактике и умело руководят войсками, с помощью него они действуют гораздо быстрее.
Способность: скорость (+1,2,3,4,5 скорость юнитам)
Внешний вид: солдат с топором в богатых доспехах

Командир-маг: Писец – писцы, обладающие магическими способностими часто сопровождают армии Мульхоранда, помогая войскам в боях.
Способность: благо Ра (вызов 20 скарабеев, на втором уровне 20 скарабеев, на третьем уровне 30 скоробеев, на четвертом уровне 50 скорбеев или одного полимарха, на пятом уровне 70 скоробеев или 2 полимархов)
Внешний вид: воин в свободной одежде с посохом

Командир-клерк: Смотритель – смотрители надзирают за работой на шахтах, с помощью их шахты работают гораздо лучше.
Способность: работа шахт(+1,2,3,4,5 древесины, кристаллов, руды, самоцветов)
Внешний вид: воин с плеткой.

Защитник:
Страж Нома – стражи нома особо сильные военначальники, охраняющие главные здания нома, отличаются силой и выносливостью и могут хорошо огранизовывать защиту города.
Способности: атака(+3атака юниту), оборона(+3защита юниту), нападение(+25 урона).
Внешний вид: воин в богатых доспехах с мечом)

Жилища существ:
1 ур.- Пещера Скарабея
2 ур. – Казарма Нибенийцев
2(б) ур. – Казарма Пращников
3 ур. – Мастерская Колесниц
4 ур. – Храм Сета
5 ур. – Пещера Арахнидов
5(б) ур. – Храм Нефтис
6 ур. – Гавань Полимархов
6(б) ур. – Пирамида
7 ур. – Храм Сехмет
8 ур. – Храм Ра
Жилище защитника: Усадьба Стража Нома

Жилища увеличивающие прирост:
Грот Скарабеев - +10 скарабеев
Завод Колесниц - +3 колесницы
Saruman вне форума
Ответить с цитированием