Pavlinhoя хз как получается в игре с эффектами, но то что я писал про скелеты - я думаю, это разные ПРОГРАММЫ, которые конвертят своими способами, поэтому на выходе в 3д макс вы видим разные по масштабу одни и те же модели
тут главный вопрос в том сбросился ли масштаб при конвертации, а то вымахает циклоп до размера небоскрёба