Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Общие вопросы и обсуждения
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 07.11.2015, 10:07
  #9
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

В преддверии нового турнира по Хоте хочу поделиться краткими соображениями по игрокам-компам на шаблоне Мининостальгия.Новичкам,надеюсь, будет полезно, хоть и по большей части из написанного будет очевидно.Так же надеюсь будут спорные моменты, поэтому мнение других игроков интересно.
Замок: Лучший выбор.Конюшни,остройка в ангелов/архов и часто жирный респ(да).Довольно легко убивается.
Оплот: Шансы на конюшню,жир на траве(да).Мой любимый саппорт город.На 2 неделе на лошке с грандами быстро чистит респ с выходом на разведку в трежу.На первой желательно просто захватить,без потери темпа собрать что успеешь и вернуть войска.Лошками собрать халяву.Мувы сэкономить на другие зоны.
Башня: Шансы на конюшню, отстройка титасов,рынок артов,гм5 с библиотекой(на случай),обзорка.Брать стоит всегда, вопрос каким пиком.
Инферно: Потенциал хорош.Стоит брать с парой кастл+оплот(если дадут) и демонить уже с 3 недели(если раньше, потеряете темп).Склепов, конюшен нет.В итоге особого профита по началу не даёт, поэтому выбор спорный и по ситуации.Кастл и Оплот компенсируют своим жиром во всех отношениях данный выбор.
Некр: Шансы на конюшню.На поверхности сложно и долго бить вампятни, зомбятни, склепы.В подземке бедно.Вамплорды дорого и особого профита в плане темпа не дают.Если придёт некр, собирать склелетов тоже не в темп.Слабый выбор.
Данж: Шансы на конюшню.На поверхности сложно и долго бить вампятни, зомбятни, склепы.В подземке бедно. Но можно порталить нычки, дабл мана, гм5 и рынок артов.Отбить город непросто.Любые герои маги,Шакти и Аджит самые опасные.
Цита: Шансы на конюшню.Халявные арты с повозок и скелетов.Прирост/грейд циклопов.Если в трежаках есть нычки мишек, легко можем отстроить.Хороший выбор.
Болото: Нет конюшни.Грейд уток(мало).
Флакс: Шансы на конюшню.Травяной респ, рынок артов, универ,гм5.Возможен выход в фениксов(дорого,редко).Очень сложно отвоевать.Герои маги и много армии с высокой скоростью.Хороший выбор, но рандомный в плане пользы.
Причал: Нет конюшни, Грот дорогой. Есть пираты на случай и никсы чтобы танкануть в ранней утопе.Выбор не очевиден.
p.s Ничего что пишу здесь, может создать отдельную тему?
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием