Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение формата и правил предстоящего Третьего чемпионата по ТЕ
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 30.09.2014, 10:05
  #5
^
alex_nv
 
Аватар для alex_nv
📖
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 639
alex_nv#3927
Выставка наград
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 639
alex_nv#3927
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение формата и правил предстоящего Третьего чемпионата по ТЕ

KillAndActionПредлагаю в данной теме обсудить все что касается предстоящего Третьего чемпионата по ТЕ.
Правила и ограничения турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. По умолчанию игра ведется на сервере Ubi. По договоренности игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Ссылки и настройки игры.

3. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

4. На тур дается неделя +4 дня. Тур стартует каждую пятницу.

5. Три Шаблона и по 7 пар рас соперникам будут объявлены перед туром. Черк шаблонов начинает игрок указанный первым, черк пар начинает игрок указанный вторым. Черкают по очереди, по одному шаблону или расе. Для определения цвета, после черка, можно обратится к судьям, другим игрокам, или решить самостоятельно. При согласие обоих игроков, разрешено менять систему черка, в данном случае (нужно указать в рапорте причину смену системы).

Более подробно про черк!!!!
Пункт первый.
Каждый черкает по шаблону, начинает игрок указанный первым.

Пункт второй.
Каждый черкает пару (всего три раза) по очереди, начинает игрок указанный вторым. Пока не останется одна пара!

Пункт третий (самый сложный).
Для определения вашего цвета - "кинуть монетку". Можно написать любому судье, любому игроку или кинуть самим.

Важно: цвета в паре рас заранее известны первая раса - красный, вторая - синий.

Важно: определение каким цветом вы будете играть возможно только подбрасыванием монетки! Весь черк сначала направлен на определении именно пары на определенном шаблоне!

6. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

7. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

8. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

9. Каждый игрок имеет право на один рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта расы снова ставятся те, которые игроки начеркали. В случае необходимости технического рестарта (обрыв одновременки на 1ый день или рассинх т.п) расы остаются на следующую генерацию. Герой случайный.

10. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

11. Запрещено любое присоединение нейтралов, в виде исключения присоединившихся можно пожертвовать в яму или продать на рынке.

12. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

13. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. Разрешается откладывать тур до 2 недель (поставить в известность судей). Отложить можно, не более трети всех игр за турнир. В случае если игра не сыграна до конца тура и судьи не поставлены в известность начисляется техническое поражение, два технических поражения игрок автоматически снимается с турнира. Последний тур не рекомендуется откладывать.

15. За победу начисляется три очка за ничью одно

16. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судьи турнира оставляют за собой право решить исход игры.
__________________
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!

Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "




Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!

Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "




Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
alex_nv вне форума