Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X Legacy / Меч и Магия 10 Наследие
Показать сообщение отдельно
#21
Старый 28.03.2013, 20:30
  #21
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Нет, ну разделение на клетки, может, и ничего... В самом деле, вероятность наличия "нехороших" мест, где можно застрять, сводится к нулю. Да и в целом такой подход более формальный и его можно как-то контролировать. Например, в других играх лупишь мечом и не знаешь, как близко надо подходить, подходишь вплотную, а на самом деле, может, ты мог бы ударить и отскочить назад быстренько. Здесь всё ясно: на соседней клетке вражина -- значит, можно бить.
А всё остальное уже нельзя списать на глубокий философский смысл, конечно, явная халтура.
Ment вне форума
Ответить с цитированием