Я за некромантов предпочитаю брать героя воина, но магия все равно ему необходима. При изучении эксперта воздуха проблем с замедлением нет. Правда приходится использовать заклинание вторым (если наложено замедление ускорением оно снимается), но герой-то воин, ему это не так страшно.
Ну а если приходится наступать, то умение "тактика" в этом сильно помогает.
На счет телепортации согласен, бывает редко, а вот воду изучать не нужно, можно оставить клетку под более хорошее умение