Найдите файл Shared героя и скопируйте внутрь архива карты (если соотв. папок нет, создайте, например, такую структуру каталога MapObjects/Academy/) Если есть какие-то подгружаемые извне текстуры, то найдите их (и в формате xdb, и dds) и скопируйте из исходной карты в новую, сохранив путь. На новой карте выставьте героя и пропишите шэйрд.