Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Игровой рейтинг по offline турнирам по Героям 3!
Показать сообщение отдельно
#11
Старый 15.12.2006, 12:52
  #11
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Игровой рейтинг по offline турнирам по Героям 3!

IronAxe;54555 Сейчас я понятнее все рассказал или как ?
Да вполне доходчиво. Я с Вами полностью согласен, "Ceterum censeo Carthaginem esse delendam!" (с) [Катон старший]

AlexeyPank;54611Действительно, лучше один уровень сложности, одна лига, один рейтинг. И открыть, наконец, школу Геройского мастерства, чтоб всех подтянуть до одного уровня.
Золотые слова! Сразу видно - наш человек!

Добавлено через 12 минут
IronAxe;54621Возьмем двух игроков - это AmberSoler и еще раз AmberSoler. Пусть он сыграет одну и ту же карту на скорость на разных уровнях сложности. Вопрос всем - какую карту кто из них пройдет быстрее, хотя бы даже и на один день
Нет, давайте лучше возьмем абстракные персонажи, например - Джонсон и Джонсон Так вот, на карте текущего турнира разбежка составит не больше недели.

Почему? Потому что при дефиците ресурсов и упоре в отстройку двеллингов на первой неделе, нет средств выкупить войска на второй. Поэтому задержка происходит исключительно по причине ожидания денежных поступлений для наема войск. Все. Если на нормале мы выкупим войска в первый день второй недели, то на импосибл - примерно через 3-4 дня...

Ну, при особенно жирном респе мы на нормале сможем себе позволить нанять одного - двух второстепенных героев, которые помогут провести оперативную зачистку респа и принести в казну больше ресурсов (в единицу времени, естественно), по сравнению с импоссибл. Потом - эти второстепенные герои можно выстроить в цепочку для передачи войск главному герою... Это сэкономит еще пару дней стартового развития.

Далее - схема развития при этих уровнях сложности практически идентична. Если говорить о карте такого уровня сложности, как представлена на текущем турнире...

Если же рассматривать карту S или M, то преимущество стартового бонуса на нормале будет, как правило, недосягаемым. Это понятно и объяснять нет необходимости.

Так, к чему я все это говорю? К тому, что деление на уровни сложности по фиксированной системе приводит к абсолютно разным итогам в зависимости от карты. На больших и сложных картах преимущество нормала минимально. На малых - неоспоримо. И как это учитывать в рейтинге? Разве правомерно в обоих случаях применять коэффициент 1,5?

Отсюда вывод - один сейв, равные условия, а значит - объективный рейтинг. В случае наличия нескольких уровней сложности заниматься подсчетом рейтинга смысла не имеет, потому как с течением времени искажения будут только накапливаться... По другому - никак.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума