fktifzobr@mail.ruсложнаX(
время поехавших гипотез - мод на героя сломан, в нем неправильно прописаны пути к моделям героя в файле character + в нем есть файл "чинящий" character другого героя (либо чинящий сам MapObject героя), поэтому при его удалении другой герой ломается, но это звучит прям нереально
ахаха, гипотеза хороша, хоть и безумнА))), но опять же
я скопировал с другого героя в файл гребаного Korder
<Model href="/Characters/Heroes/Dungeon/Kaldoin/Raelag_LOD.xdb#xpointer(/Model)"/>
<AnimSet href="/Characters/Heroes/Dungeon/Kaldoin/Raelag_LOD-adv.xdb#xpointer(/AnimSet)"/>
....
....
....
<HeroCharacterArena href="/Characters/Heroes/Dungeon/Kaldoin/Raelag.(Character).xdb#xpointer(/Character)"/>
<HeroCharacterArenaMelee/>
<HeroCharacterAdventure href="/Characters/Heroes/Dungeon/Kaldoin/Raelag_LOD.(Character).xdb#xpointer(/Character)"/>
<HeroIndividualCamera/>
<CombatVisual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Heroes/Warlock.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/>
что следует, та папка Characters что у Кордера уже не задействована, и влиять она никак не может. А задействована Characters Калдоина
где калдоин работает правильно, а этот тельф все равно в инвизе