Название: Сэр де Аут (часть 01 - 06)Map name: CHILLDEOUT00.MX2Количество игроков: УстановленныйРазмер: УстановленныйСложность: ЭкспертАвтор карты: S.D.Описание серии карт: История о сэре Чилле де Ауте, некроманте-самоучке (пародийно-фановая серия)Примечание автора: Серия кастомных карт, сделанных в шуточной форме для одного любителя "понекромантить" (стримера и тестера). Все персонажи вымышленные, любые совпадения случайны (или почти случайны). Автор, создавая сей «шедевр», не только прославил/запятнал (ненужное зачеркнуть) себя как мастера пера, но и хотел разнообразить геймплей стримера, в связи с чем, карты отличаются друг от друга в этом плане весьма кардинально.1 часть: «Дела семейные или по ком плачет костер инквизиции» (классический скримишь аля один против всех): В лучших традициях Ролонда и Арчибальда, Чилл де Аут делит наследные земли со своим братом Чедом , а его дядюшка Чезз не может определиться на чей же он стороне (хотя чего тут сложного, если его любимый племянник это Чед *пека).2 часть: «Зимняя охота на петуха, Сабзира и прочие неприятности» (мультиплеерная карта на островах, спецально для Сабзиры): Прознав о том, что де Аут одолел своих врагов не честно, а по средствам некромантии, инквизиция решила поджарить чей-то зад. Не дожидаясь пока запахнет жаренным, наш герой «уплыл в закат» со своим новоиспеченным другом - отмороженным зомбоком Сабзирой. И занесло их на Волчьи острова, а их неподжаренные пятые точки оказались втянуты в петушиную охоту.3 часть: «На перегонки со смертью или может ли приключиться белочка с некромантом?» (карта спринт, без возможности строительства): После победы над магистром с Волчих Островов и некоторого магического взрыва, Чилл попадает в совсем другой мир. А может ему это все просто причудилось? Но близкое знакомство с «костлявой» не обещает ничего хорошего, даже некроманту…4 часть: «Сон, явь и другие попаподжигательные приключения некроманта в зазеркалье!» (дуальная карта в необычном антураже, поиски грааля): Раскрылась тайна белочки! Но от этого не стало легче…5 часть: «Злобный джин или толстый тролль» (один против всех, в роли "всех" зрители с чата гг и дискорда): Закрытие сюжетной арки "белочки", которая на последок все пытается троллить протагониста (антагониста?) и у нее даже получается! Особенно шутка с некромантом, который теперь и не особо уже некромант – и первостепенной задачей становиться вернуть себе цвет своего флага!
6 часть: «Великая пустыня Мамбари» (снова один против всех в декорациях пустыни): И так, с белочкой покончено, но покончено ли с троллями – вот в чем вопрос? А покончено ли с троллингом?... Но все это кажется уже и не таким уж важным, когда перед глазами почти маячит одно из самых могущественных источников темных сил…