Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#590
Старый 12.04.2020, 19:26
  #590
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

в целом то не так проблемно это сделать, для ИИ в том числе. В картах довольно часто юзаются скрипты для усиления ИИ путем ускоренного строительства. Для игрока через условную кастомабилку можно сделать даже относительно некостыльно. Если изучить как работают функции типа GetTownBuildingLevel и UpgradeTownBuilding, то будет понятно, как построить подобную систему.

Бонусы зданий - смотря, что имеется ввиду. Значения приростов существ относятся к файлам самих существ. Параметры некоторых особых для городов строений можно найти в DefaultStats. Сами файлы, определяющие механику строений можно найти в GameMechanics/TownBuildingSharedStats
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием