Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Показать сообщение отдельно
#121
Старый 18.08.2007, 23:33
  #121
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Ganymed;107993Ув. AmberSoler, используя FizMig для анализа сравнительной статистики при работе над новым городом, внес в него некоторые дополнения для удобства сравнения статистических данных городов. И подумал, может такое дополнение будет интересно и другим любителям статистики Героев? Во всяком случае, помещу страницу из FizMig "Монстры в игре и их особенности" со своими дополнениями здесь. Возможно, такая подача материала покажется вам интересной в смысле внесения в FizMig.
Посмотрел. Если не будете против, я прокомментирую Вашу идею и быть может Вы добавите что то еще.

Математическая сумма параметров не всегда имеет смысл. Например, сумма HP всех юнитов без учета количества прироста каждого вида юнитов (то, что рассматриваете Вы) не имеет смысла с точки зрения сравнения городов. Также сумма золота, необходимая для выкупа недельного прироста должна учитывать число юнитов. После этого можно вводить, например, такой параметр как цена одной единицы HP недельного прироста. Для этого нужно стоимость недельного прироста юнитов, выраженную в золоте, разделить на сумму недельного прироста НР.

И по этому параметру уже можно корректно сравнивать все города между собой. А сравнение суммы скоростей юнитов, которую предлагаете Вы, к примеру, не дает Вам никакой пищи для размышления.

Другими словами, предложенные Вами цифры не имеют физического смысла, а потому не будут полезны для Физики. Надеюсь, Вы понимаете мою позицию.

Добавлено через 22 минуты
Ley;107890Вопрос следующий: вот в редакторе - инстременты\настройки карты\общие - есть такая вещь как сложность; так вот норм или там, эксперт как-нибудь отражается на рейтинге непосредственно в самой таблице рейтинга, после победы на какой-нибудь из карт?
Надеюсь, под "рейтингом", Вы полагаете сумму баллов, которую получает игрок после завершения карты. В этом случае, на этом рейтинге отражается только та сложность, которая установлена при старте игры. И если посмотреть на формулу расчета, то множитель 2, к примеру, указывает, что установлена экспертная сложность...

Так же этот вопрос и относится к рандому, ведь и там и там можно поставить "невозможно" или же, к примеру, я ставлю в редакторе max сложность, то эта самая сложность будет уже и в рандомной карте?
Редактор не влияет на рандомную карту. Он - только для фиксов. Сложность рандома мы устанавливаем в самой игре при генерации карты.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием