Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69
Показать сообщение отдельно
#13
Старый 20.08.2021, 10:34
  #13
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69

Пробежался на Герое. Фидбэк: 
1. Переусложненное начало - рудник и лесопилка разнесены в разные концы "домашней" локации и путь к ним прикрыт не очень удобными в начале нейтралами, в основном выпадают стрелки.
2. Добавление порталов через остров драконов приводит к нарушению идеологии сценария - например, Сайрус прибежал ко мне, по дороге замочив синего - вместо того, чтобы ждать в своей локации с сумасшедшей армией, перекрывая путь к последнему предмету из набора Сар-иссы.
3. Собственно, после победы/сбегания двух вражеских героев (синего замочил Сайрус) игра сводится к "не пропусти предмет из набора Сар-Иссы, иначе придется бежать далеко обратно".
4. Думаю, стоило бы зажать скриптами вражеских героев в родных локациях или, на худой конец, убрать телепорт на остров драконов Сайрусу.

 

vadim_t вне форума
Ответить с цитированием