Пробежался на Герое. Фидбэк:
1. Переусложненное начало - рудник и лесопилка разнесены в разные концы "домашней" локации и путь к ним прикрыт не очень удобными в начале нейтралами, в основном выпадают стрелки.
2. Добавление порталов через остров драконов приводит к нарушению идеологии сценария - например, Сайрус прибежал ко мне, по дороге замочив синего - вместо того, чтобы ждать в своей локации с сумасшедшей армией, перекрывая путь к последнему предмету из набора Сар-иссы.
3. Собственно, после победы/сбегания двух вражеских героев (синего замочил Сайрус) игра сводится к "не пропусти предмет из набора Сар-Иссы, иначе придется бежать далеко обратно".
4. Думаю, стоило бы зажать скриптами вражеских героев в родных локациях или, на худой конец, убрать телепорт на остров драконов Сайрусу.