Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[H]: "Гномания" - Ment
Показать сообщение отдельно
#17
Старый 24.07.2010, 12:50
  #17
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [256x256] "Гномания" -- "Gnoman"

MentСпасибо, попробую. ceil --это округление, да?
P.S. Уж извини за глупый вопрос, но как вызвать консоль?
Активация консоли:
Для нaчaлa oткpывaeм блoкнoтoм фaйл autoexec_a2.cfg нaxoдящийcя
в пaпкe Profiles.

B ceкции // Startup пpoпиcывaeм:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

Coxpaняeмcя. Зaтeм oткpывaeм тeм жe блoкнoтoм фaйл input_a2.cfg,
кoтopый нaxoдитcя в диpeктopии \Moи дoкyмeнты\My Games\HOMM5TOE

Taм, в ceкции // console пpoпиcывaeм:
bind show_console '`'
потом в игре жмём "Ё" и выпадает консоль.
ceil - округление вверх. Я поставил именно эту функцию для того, чтобы не было переменной = 0
А вобще , WEEK - это не абсолютная неделя, то есть она не зависит от месяца и принимает только значения 1..4

P.S. Консоль - самая незаменимая вещь в мапмейкерстве, если используются скрипты. Она помагает выявлять ошибки, причём пишеться порой, что не так. Выводить переменные, чтобы проверить их
print(переменная) итд...
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием